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[讨论]感觉这次的难度偏高是不是跟主角不是贝尔蒙特家族有关?

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圣骑士

将PSX进行到底!

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 楼主| 发表于 2008-11-6 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次整体游戏难度都很高,是不是因为主角不是贝尔蒙特家族的人,也不是旁系的人。感觉她好像没X里面玛利亚那种强大的实力。某些时候打的很吃力,最终BOSS也是靠男主角最后的怨念挽救了她。看来能彻底击败伯爵只能是贝尔蒙特的人。女主角打一些贝尔蒙特家族很轻易打到的怪都那么吃力。换成里希特,西蒙他们早就很快解决了。是否因为没有那个圣鞭的原因,看来圣教的刻印既伤害自己的身体,也并不能有效的对抗伯爵。
不知道我这样推测游戏难度是否正确,女主角总体实力确实不如贝尔蒙特家,但对于贝尔蒙特家之外的人能做到这样已经很不错了。圣教的刻印总感觉是同归于尽的做法,不如圣鞭那么有压倒性。.

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发表于 2008-11-7 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
我记得我曾经玩过一个SFC的恶魔城,一个枪兵都是可怕的,狼人已经是BOSS了,在FC上的西蒙我都不想评价了,和家族无关,只和制作人的心情有关

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发表于 2008-11-7 00:42  ·  上海 | 显示全部楼层
....这次加强难度应该是50岚自己的意思.....倒是觉得跟剧情不会太联系一起.....不过有一点圣鞭的攻击确实在历代初级武器里算最厉害的......进入掌机以来..除了月轮...GBA的2作到DS的刻印之前两作基本是刷图城...没有太难的地方....据说50岚自己的意思刻印后似乎也暂时不想继续给DS开发新作(可能性也比较小,DS现在看来潜力还挺多),那这作给大家留下点深刻映象....来点难度上的提升也是正常...
另外这作的难度其实个人觉得不是太好评价..确实刚上手觉得很难...但是如果和以前的比较一下不能说很高,难的体现主要在武器范围小的可怜特别是判定范围都小了...前作不少剑的攻击范围都很大...上方基本是180度的...这次只能放必杀的时候来大剑了...敌人防御的加强,攻击力加大,主角防御攻击减弱,有些敌人的AI说是挺高,但不少地方似乎模式也非常固定....特别是BOSS战..这次的BOSS战个人觉得除了BOSS攻击力高了很多外,基本都在采用一个固定的模式攻击玩家...变数非常少,完全是顺序出完某招出另外某招,基本都背的出来....都可以提前准备防御下面的一招....这作给我感觉上没有太震撼的BOSS ..只有螃蟹的第一映象够深,开始打没想到用电梯压死,在顶楼空砍了10秒左右才去踩的电梯 [s:266]

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发表于 2008-11-7 01:08  ·  江西 | 显示全部楼层
剧情上可以这样理解


数值设计上我想还是因为有玩家说缺乏刺激才会提升难度的...而且伤害大之外,敌人很多攻击方式都变得更难通过简单的下蹲或跳跃回避了,当然,熟练了以后当我没说...

审判者

资金复活啦………!!!

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发表于 2008-11-7 04:08  ·  越南 | 显示全部楼层
恩~~~圣鞭王道~~~~~~~~   
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-7 09:19  ·  福建 | 显示全部楼层
这次的难度偏低...当然...如果你执意不用心攻击我就没法说了....

审判者

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发表于 2008-11-7 09:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
那个啥,我打大螃蟹用了1个小时~~~

战士

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发表于 2008-11-7 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
相比较而言比ds前两作难度大,上手了感觉还行
难度高和剧本设定没多大关系吧

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2008-11-7 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
难度的确是比以前的大了,不过挑战性也高了,想尽办法后战胜BOSS的成就感也很充足,个人很满意

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2008-11-7 11:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
剧情显然事为游戏服务的…………
明显是制作人自己的意思~~~~~
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