- 精华
- 2
- 帖子
- 5533
- 威望
- 2 点
- 积分
- 8862 点
- 种子
- 923 点
- 注册时间
- 2007-10-24
- 最后登录
- 2023-10-18
|
发表于 2008-11-9 21:35 · 上海
|
显示全部楼层
下面是引用duo127127于2008-11-09 12:52发表的:
碰到过。。。我一般对近地面或者地面的敌人,都采用俯冲式,距离在1次QB就能凑近的距离左右绕,还是拼耐心,看到对手绿了,要AA,1段QB躲开,然后发上就要反扑,AA对于自身来说是闪光弹,AA时自动会拉远景,同时亮度,刚放完AA的都会采取闪躲的方式同AA的爆炸地迅速脱离,这时他一定会用任何一个方向的QB,只要有一次,俯冲+1段QB+1段少佐blade斩+QB+moonlight,我试到现在总能抓住他,无PA的挨1刀,很惨了。。。。
在我看来,blade是最适合打消耗战的,无论在EN回复,躲避能力,攻击能力,除了AP,blade能和任何1种机体耗足5分钟,但由于AP低。。。。不得不主动出击
.......
应该是不同的, 那种2段侧+普侧普后/前普侧+2段侧/前的连续操作(真神人级别的操作, 居然只是rank B)可以让即使是全量中2也有1800上的持续侧矢量速度, 而剑技QB是直线上速度最高, 矢量上还是要低不少, 尤其是俯冲或爬高时的纵向补正, 加上1.2里侧QB的扩张效果, 那种弧线侧向1800上的移动可以绕开0~600的任何剑击补正, 它实质上就是比线速度和角速度, 逃离剑技攻击扇面, 以屏幕为例, 剑很难命中位于屏幕两端的目标(不论自机在屏幕上的那一位置), 对方利用的就是这一点, 所以尤其是AA限制战, 盾牌剑和最长剑才有人用.
另外, 普段打剑战也不只是打钉, 高单发攻击力或MG是他们的一向选择, 其实他们本身也是剑豪, 所以对剑击攻击扇面, 速度和回避有充分的认识, 用上两类腕部武器以逸待劳打扑空是他们的基本战术, 关键是他们的抓框技术和索敌(怀疑听音设备不错). 还有一个就是扩散导弹, 用的好的简直就是鬼神(SG类变种战术), 一般不限AA时混合MG较多见, 先读胜前. 对这类对手消耗战绝对不利.
JP一般设5分钟, 我一般登的多是15分钟的4人版(1vs1专用观战版, 邀请战制-至少有一人是friends list上的, 不喜欢rank match的专用版, 多限制条件), 耗是可以耗, 耗到最后大家都出界或者停在空中***(与JP不同, 观战方的黄毛们喜欢留在地图里并虐带生还者---AC4以来的传统).
现阶段用全量中2和重2的都是豪杰, 尤其是非限定战里. |
|