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大家觉得质量效应和辐射3那款更优秀?(非战)

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 楼主| 发表于 2008-11-10 08:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近刚开始玩质量效应和辐射3,再加上之前刚通关的寓言2,发现现在美式RPG真是魅力难挡!

  在玩了那么多年日式RPG后,不得不承认,近年来欧美国家游戏的崛起,相对的日本游戏的确是没落了,无论是理念还是画面!

  然后言归正传,本人是第一次接触辐射系列,黑色幽默风格的确让人耳目一新~但较之1年前出的质量效应,个人感觉游戏画面和手感还是质量效应更优,尤其是在战斗操作上,辐射3真的是让人很困饶,为什么要同时有两种操作方式选择呢,真的是影响游戏的节奏~.

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发表于 2008-11-10 08:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我还是喜欢日式RPG~~~~

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发表于 2008-11-10 09:21  ·  福建 | 显示全部楼层
旧共和国、博德之门、辐射1、辐射2、异域镇魂曲.....楼主你的路还长。
从我个人的观点来说,日式RPG固步自封已多年,动不动正太救地球少年要复仇,老实说玩多了腻歪。

至于ME和fallout3哪个更优秀,完全是见仁见智的问题,根本没比的必要
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发表于 2008-11-10 09:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
欧美国家游戏的崛起???只是LZ以前不玩欧美游戏罢了,好好回去补补课吧。
FPS类游戏依靠雄厚的技术力和财力可以说是在进一步发展,说道欧美RPG只能讲和日式RPG一样在退化而已。
辐射3还不配和辐射2相比。当年的辐射、博得、无冬三大王道欧美RPG已经是物是人非,冰风、异域、铁血、灰鹰。。。。。。这一大串一流欧美RPG也随着黑岛的解散,BIOWARE的堕落,其他小厂破产的破产被兼并的被兼并而陨落。老牌欧美RPG里能保持水平的,可能也只剩下还没发售的暗黑3了。(不过还好有质量效应等新作还算不错)

日式方面更惨,近几年已经没有出现过令人能眼前一亮的RPG了,(如果不把如龙牵强的算进RPG的话),影之心2几乎可以说是日式RPG最后的闪耀,日式RPG熬过目前青黄不接的惨淡现状重铸辉煌,还是像STG、FTG这样的游戏类型一样走向没落都是未知数
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流放者(禁止发言)

ps3心中最棒。期待psp go

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发表于 2008-11-10 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
玩中式rpg把。。。仙剑1是颠覆,最好的,没有之一

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发表于 2008-11-10 10:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉辐射3走路有点飘- -

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发表于 2008-11-10 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用axisknight于2008-11-10 09:46发表的:
欧美国家游戏的崛起???只是LZ以前不玩欧美游戏罢了,好好回去补补课吧。
FPS类游戏依靠雄厚的技术力和财力可以说是在进一步发展,说道欧美RPG只能讲和日式RPG一样在退化而已。
辐射3还不配和辐射2相比。当年的辐射、博得、无冬三大王道欧美RPG已经是物是人非,冰风、异域、铁血、灰鹰。。。。。。这一大串一流欧美RPG也随着黑岛的解散,BIOWARE的堕落,其他小厂破产的破产被兼并的被兼并而陨落。老牌欧美RPG里能保持水平的,可能也只剩下还没发售的暗黑3了。(不过还好有质量效应等新作还算不错)

日式方面更惨,近几年已经没有出现过令人能眼前一亮的RPG了,(如果不把如龙牵强的算进RPG的话),影之心2几乎可以说是日式RPG最后的闪耀,日式RPG熬过目前青黄不接的惨淡现状重铸辉煌,还是像STG、FTG这样的游戏类型一样走向没落都是未知数
暗黑3不算RPG吧.是A.RPG

辐射3已经很不错了,相对于MASS EFFECT,上古4,旧共和国,已经是很可以的了,算是进步大了

其实无冬并非很成功,作为3D游戏,和元老辐射,异域,博得等根本不是一个档次,一代其实非常渣

地图和关卡的设计很乏味,直到资料片才稍微有了点味道,二代尚可,但也不是什么神作

陨落和小组解散等有关,但并非实质,2D游戏到3D游戏的转化里有瓶颈的

无数游戏倒在这上面,比如恶魔城

另外欧美RPG逐步大众化,系统的简化,主线加强,分支弱化,博得里六人小队操作的在旧共和国里变成了

轮换,AI操作,然后MASS EFFECT比旧共和国稍微进步了一点点.这些对老鸟来说,都是不可接受的

但辐射3终于看到了希望

相比上古4,任务提示做了改进,并非所有任务都对应MARK,这样就加强了探索部分

支线方面沿袭了上古4,没有象MASS EFFECT和KOTOR那样相对少,玩起来很爽

加入和很多野外的基地,也就是玩家在接到任务前已经可能探索到了基地,这种系统正式博得式的精华

战斗也很丰富,可能游戏辐射独特的背景,摒弃了魔法,以枪械为主,格斗为副,反而增加了可玩性,一次可以享

受到战士和弓箭手和法师的乐趣,但可能再开新游戏的乐趣没了,但一个游戏,全成就了,相对也现在D版游

戏百花齐放的状态,只玩一遍未尝不是一种解脱,以前博得加MOD玩个20遍的其实是种变相折磨

所以偶觉得辐射3很不错,看到了B社的进步,看到了3D RPG的希望

P.S.当年玩了KOTOR,然后通了KOTOR2后,偶感到了绝望,觉得3D RPG没希望了

当然很多朋友说辐射3是老头4的MOD,但就见仁见智了,毕竟世界观不同,毕竟在系统上还是有改进的,在

野外地图上还是有突破的

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发表于 2008-11-10 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
辐射3 别当作FPS来玩 默认的难度是为了兼顾没接触过的玩家 设的很低 推荐用VERY HARD难度来玩 这样你才能体会到它的战斗特点,VATS不是可有可无的。开发人员都说了辐射3是参照辐射1的风格来做的,所以不会像2代那么明快、幽默,但是个人感觉末世的环境塑造非常不错,个人觉得是今年必玩的欧美RPG之一,强烈推荐。

质量效应目前还没有玩穿,但是确实也是非常值得一玩的游戏,精致的画面,太空题材,对于满是奇幻风格的欧美RPG来说,比较新颖,BIOWARE做的还是比较用心的,不过玩的时候老想起要是黑岛做的会是什么样子。。。。。
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发表于 2008-11-10 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
总的说辐射3 的自由度稍微高一些,质量效应的战斗爽一些

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发表于 2008-11-10 11:45  ·  新疆 | 显示全部楼层
质量没怎么玩。这段时间把辐射拷进硬盘,正在玩,满世界乱转,手感很好,画面不错,由辐射爱上美式RPG。
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