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我喜欢玩刀魂,很希望刀魂做成ACT类型游戏,招式又华丽又多,
兵器也很多选择。
忍龙玩了几个小时感觉很接近我的口味,下忍难度很适中,杂兵一般都很好打,boss琢磨一下也不难打,不知道是不是接关几次,难度会有所下调,反正最后过关的时候几乎都不会很费血(下忍)。
战神侧翻滚可以躲过很多攻击,忍龙2好像没有翻滚,有的话算我WZ,快速移动躲闪开始有点不是很适应,估计是忍者一般不翻滚。
有人说战神不要防守直接打打打就行,这是错误的,一定难度下,不防守会死的很惨的。忍龙2下忍就开始注意防守,难度偏高,我觉得ACT类型的都是不难不好玩。目前认为这两个游戏不分高低,错过任何一款都是人生的遗憾。
最爽就是招式超级多,爽快,目前武器只拿到棍子,爪子和双刀,等级也只有二级,很多招式不可用,但已经忍不住要发表下看法,,要忍啊,哈哈~~
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我强调过是下忍,,,因为前几天又说忍龙2的下忍也很难,我就玩了一下,没想到很爽快,,不是那种很绝望的难度。
本人以前没碰过xbox。忍龙系列也没打过,忍2是首次玩(fc的忍龙记得也没通关过~太难),老鸟别鄙视,应该让更多人来加入忍龙行列。我决定花一切业余精力来破超忍难度。
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昨天玩了一个小时,过了水之都,,,杂兵明显多了很多,成围攻状态,死了几次,
链子的镰刀在人多的时候很管用,,,有点奎爷的馄饨之刃的意思。
boss贼拉简单,,边鳍部位砍亚砍的就过了,
恼火的是过关之后,MD,,,,,,,死了两次过的关,然后仍下手柄跟我的狗玩了,nnd,动画过后还在现场,,不知道要往那里去了,回去的洞口也封住了,,
凭经验肯定有个地方会有门用骷髅钥匙,,,MD,,我由于不喜看攻略,懒得开电脑,足足找了一个小时,,真的,
边缘游走不下十圈,来回游泳和潜泳不下十个来回,,,每个柱子都用刀打了一遍,看看能不能打掉,后来发现二层,找地方跳上去,找不到,,我气死了,md,,,,,
后来找攻略,,也没有提到这里,,最后终于看到一位仁兄写了方法,我估计我头上气的要冒烟了,
索性顺便打了巨大的骷髅,由于一肚子火,所以超长发挥,一遍就过了(下忍)。
耽误我宝贵时间,现在还很郁闷。所以过场动画一定要看的。 . |
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