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[杂谈]大家玩过空之轨迹吗?

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2008-11-13 20:18  ·  广东 | 显示全部楼层
这个系列挖坑挖得过火了

当然游戏是没得说 最让人称道是那极其丰富的细节 即使是在城市里的路人也会根据剧情的发展而出现“与时俱进”的台词 让人佩服制作人的细心。。。

隐藏要素也极度丰富 丰富得让人抓狂 让人恨

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 楼主| 发表于 2008-11-13 20:41  ·  山东 | 显示全部楼层
补充一点,玩这个游戏的时候我真的感觉是在玩,很舒服,一点都不累,不用打小怪(可以躲,逃跑,后期有道具直接不碰怪),音乐很美,玩起来就感觉很惬意,很放松,现在有些游戏,玩一会感觉好累。。。。。今天玩了一次,下次玩就不知道什么时候了

悟道者

My girl

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发表于 2008-11-13 21:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
音乐 小细节 NPC对白的不断更新和人情味都是值得肯定的

只是个人并不喜欢这游戏的战斗 并且游戏整体节奏很慢(当然你什么支线都不做的话...)

还有就是2D的Q版人物无语音的过场对本人一直没有代入感

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发表于 2008-11-13 22:10  ·  新疆 | 显示全部楼层
玩了9个多小时 没坚持下来..............

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发表于 2008-11-13 22:43  ·  北京 | 显示全部楼层
很有爱的游戏,我的ID就是这个,标准日式RPG,中规中矩,细节做的不错,导力器系统虽说不是创新但设计的还是很有可玩性的,就是隐藏要素太少,剧情坑太大,ED7遥遥无期啊

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发表于 2008-11-13 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
总体来说不错的游戏,画面风格很清新剧情比较传统玩起来不压抑很轻松。系统也比较好上手 不过缺点也比较明

显,剧情无语音 隐藏要素不够丰富等, 希望ED7能改进~~

征服者

我已拯救无数个世界

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发表于 2008-11-13 22:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
剧情,战斗(打怪物),走迷宫,战斗缓慢。都是RPG游戏的一部分。所以我觉得这些都是游戏的乐趣所在。

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 楼主| 发表于 2008-11-13 23:45  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用greyranger于2008-11-13 21:26发表的:
音乐 小细节 NPC对白的不断更新和人情味都是值得肯定的

只是个人并不喜欢这游戏的战斗 并且游戏整体节奏很慢(当然你什么支线都不做的话...)

还有就是2D的Q版人物无语音的过场对本人一直没有代入感

我也觉得战斗无聊,所以都不怎么打,呵呵,有的rpg号称系统多强悍,玩一会也就腻了,毕竟是rpg,我觉得空之轨迹这种不错,你喜欢打怪可以尽情打,不喜欢打,少打怪打boss也能顺利过关,挺好的。。。

节奏慢是有点,但是我觉得游戏里的支线都还是不错的,很多很有意思,而且这个游戏的最受好评的地方就是细节做的好,npc很鲜活,做支线也不会感到很无聊。。。

Q版无语音确实是缺点,代入感确实差点,呵呵,希望能改进

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发表于 2008-11-13 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
- =3作都通了,感觉主线内容太无聊....不想玩第2遍.....

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发表于 2008-11-14 00:31  ·  上海 | 显示全部楼层
空轨是出中文我必玩,不出中文我必不玩......感觉游戏的精髓都在剧情和音乐上,战斗实在没什么特点,虽然我个人还是比较喜欢这种不用动脑的战斗......
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