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ACT铁杆玩家重视什么?(感受+原创)(推荐看看)

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 楼主| 发表于 2004-10-5 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
上次我发一个投票帖子,看到大家投票结果后,有些感受!正好是国庆休息,所以费心多打些字,平时就没有时间些这么多了。。。

1)act游戏天赋:
  对于竞技游戏来说,天赋是不能控制的上天给予,也许后期苦练可以弥补。但是我是希望大家将自己的潜力发挥出来,激发出来,就像需要系统的训练才能将玉石打磨成宝石;

2)先进的理论指导:
  这一项基本没有人选择,可是我个人认为这个很重要,你玩过鬼泣1就知道了,在自己通关后,看看endless,zeno,天神等人录像等人的录像,里面体现的理论方法是很有研究价值的,即使你一流高手,你也不得佩服。。。就像街霸格斗游戏中的梅原,对游戏本身的研究是基础中的基础。

3)长期刻苦的练习:
  这个选项很多人选了,可是大家误解了!练习是种手段,用来掌握技术手段,里面有太多主观影响,导致个人发展水平不同,我个人认为,在苦练之前应该将其他可以提高的因素抓住,然后再是苦练!苦练不是你的唯一理由,但是这是最好的方法,也是最笨的。

4)依靠团队力量来研究游戏:
  这个选择的人也很少,国内团队协作的概念很模糊,国外以前有过:在玩鬼泣2系列时候,为了寻找SR房间位置,就发动过一个计划,结果在半天时间,完成度达到90%,可惜国内都是熟悉的人互相合作,也没有出现像开源程序方式的交流方式。

5)通关游戏不是唯一,不断突破极限才是真理:
  有不少玩家,只是将游戏通关了,很多东西都没有完成,还有很多细节!很多东西的方法还是很落后,然后就放弃了这个游戏。很可惜,一直这样,玩的游戏很多,可是没有精通的,就像手艺一样都会做,可惜拿不出手,尤其是不能大范围的比较高低。也就是说,真正核心的东西没有掌握,也就是说发展的层次已经无法上升了。.

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2004-10-5 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
只有不断的练习才能自己掌握出自己的一套打法,看别人的录象只是参考而已,要去学里面的人的打法反而阻碍你自己的水平的提高
玩游戏是娱乐,自己喜欢就好,有什么必要特地要去研究个透彻呢?

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发表于 2004-10-5 17:14  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主写这么多辛苦了~~

不过偶是主张轻松游戏的lightuser,道不同不相为谋啰(非贬义^^)

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发表于 2004-10-5 17:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用caicc于2004-10-5 5:14 PM发表的 :
楼主写这么多辛苦了~~

不过偶是主张轻松游戏的lightuser,道不同不相为谋啰(非贬义^^)
同意,我玩游戏不求最速,不求全S,不求极限超绝,但求在自己能力范围内尽心尽力玩得开心

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发表于 2004-10-5 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层

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发表于 2004-10-5 17:30  ·  广西 | 显示全部楼层
我是那种如果游戏有高评分和低评分两种结果第一次通关必定得低分那种的,但第二次通关一般都能得到满意的评分,这就是熟练的结果。只有反复的练习才能在游戏中找到灵感,形成自己的理论,这才是游戏最大的乐趣。如果一开始就去模仿别人就没有什么乐趣可言了。
ada

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发表于 2004-10-5 17:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么说呢~~~对于喜欢的游戏~~~
一句话~~研究到底

圣骑士

科学是第一生产力

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发表于 2004-10-5 19:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我觉得感受游戏深层的内涵才是游戏的真谛,当然不是所有的游戏都是能让人有理解的内涵的实力的。对于喜欢的游戏,挖掘内在本身同样是一种达人的境界

圣骑士

休闲一刻

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发表于 2004-10-5 19:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
天赋是最重要的.我认为是这样

征服者

xb360入手,下一目标PS3

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发表于 2004-10-5 19:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人认为1、3二点都重要,相互结合,先天的努力+后天的勤奋可以使自己的境界不断提升~
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