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楼主: 天使面具

问问精通或者玩过异度传说2的朋友

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发表于 2008-11-30 11:24  ·  未知 | 显示全部楼层
这样说就不太对了,貌似大多数游戏的支线任务都是这个性质的,偶指的是日式游戏,美式游戏不知道-_-
其实偶说,小雷期待的那是支线剧情吧,支线人物和支线剧情是有分别的吧.........

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发表于 2008-11-30 12:18  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不能这样说啊,很多日式rpg的支线任务,角色们都有一定的互动,让支线不但没那么枯燥,反而能对角色们有更深一层的认识啊,例子就能想到几个了:

ed6
影之心2、新世界
深渊传说
荒野兵器系列
幻水系列(如果伙伴收集和互动都算的话...)


随便想就想到好多游戏了啊...其实ep2的支线如果能像那些作品那样,支线让角色们多加互动的话,让支线任务的剧情更生色的话...我想这是一个可以进步的方向呢...

不过话说回来了,xs的主线剧情都那么庞大了,就算没这些我也没什么怨言的,但如果有的话会更好了:)

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发表于 2008-11-30 12:36  ·  未知 | 显示全部楼层
幻水的那些不可否认,传说那些就......有剧情等于没有剧情,说这些支线任务,最好玩的应该是LOM和沙迦系列了.......

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发表于 2008-11-30 17:31  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
LOM是什么?

---

深渊的剧情我一直觉得还好,在ps2上算合格了,毕竟这年头让人看了完全没感觉到剧本更多...

有剧情等于没剧情这点说得好,幻水4就是一个例子,每个伙伴都有加入的“剧情”,有信件也有澡堂剧情,但是就是让人觉得等于没有的感觉...

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发表于 2008-11-30 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主的问题回答完开始跑题了。。。。。。。。。。。。。
传说系列的特色我认为重在细节。。。。。。。。。。。

圣骑士

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发表于 2008-11-30 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
LOM是玛娜传说,也是某O的最爱之一

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发表于 2008-12-1 03:16  ·  未知 | 显示全部楼层
最重要的是圣剑传说-_-
LOM只是副标题...
传说的细节吗?哪一方面?如果说是系统的细节,在某种程度下偶不会否认.

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发表于 2008-12-1 18:54  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
支线方面的细节我也觉得做得很用心。支线任务的剧情是否精彩见仁见智,但有用心在做这点,我无法无视之。就算宿命2那个让人没什么兴趣的剧情,我也无法无视这点。

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发表于 2008-12-2 01:21  ·  未知 | 显示全部楼层
用心这点偶不否认,毕竟以信息量来看还是很大的,不过玩起来感觉还是很粗的说.
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