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楼主: 狐狸小子

[讨论]如何对付有浮游炮的机体?

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发表于 2008-11-20 02:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用chriss***于2008-11-19 21:59发表的:
翻译最后一句就行了:Fin funnel在发动IF机能后会形成一个BEAM防护罩,可以称得上是攻防兼备的最强赛克缪兵器。

游戏是PSP的SDGP,I-FIELD机能、BEAM射击无效不用翻译了吧?
地球人也知道GGen裏牛的Fennul盾寫成IF是B社的偷工減料.......
另外我也不知另一張圖的出處與可信性.....

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发表于 2008-11-20 08:36  ·  广西 | 显示全部楼层
用证据说话~请不要用什么“是人都知道”、“地球人都知道”这种不负责任的说法~
没图没真相~

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发表于 2008-11-20 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
光束盾有它的局限性,它属于粒子盾是可以被干扰的(SEED D最后一集无限正义和晓进入镇魂曲时)
而实体盾有他的优势,它啥都可以挡就是耐久比不上光盾

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发表于 2008-11-20 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
还有,光束盾牌需要能量支撑,能量只能多不能少
毕竟要应付各种情况,一般的能源是顶不住的
用一般能源的话,挡下一击战舰主炮级别的攻击机体的电源就烧掉了

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发表于 2008-11-21 03:40  ·  福建 | 显示全部楼层
在UC的设定里自从MS小型化以后,新型高出力核熔炉足够供给光盾所需的能量
而且战舰主炮的作用也已经早在一年战争以后就演变成支援盲射,火力压制,对固定目标,对大型目标用了
(MS用拥有战舰主炮火力的装备,行动能力低,照准能力低基本作用也是同上)
小型化以后的MS被战舰主炮射中的可能性就更小了,一般来说如果炮击被机师察觉的情况下,机师一般都会采取回避行动而不会进行防御行动,假设被命中多数时候也只是机师在未察觉的情况下才会发生也没时间采取任何行动了,所以在UC世界里(MS用光盾)来防御战舰主炮级别攻击的情况相对会小很多
当然还有一种是胜利钢弹里已经普遍使用的战舰用光盾,那个防御能力就能用来防御战舰主炮火力了

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发表于 2008-11-24 19:28  ·  上海 | 显示全部楼层
实际上93年以后浮游炮基本不大看见了
为什么 因为投入太大
以前0079那时候浮游炮根本是作为一种战略武器在用
拉拉开爱美号时候浮游炮不是打MS用的 专门狙击战舰 所罗门的幽灵就这么来的
作为战略武器 那投入大也可以接受
但是93年以后 MS小型化计划开始 光盾开始大量装备部队
浮游炮也被大多数人所知 MS索敌范围普遍增大 而浮游炮射程并没有增加(NT也有感知极限)
而且浮游炮搭载将无可避免的造成机体大型化 重型化(看看牛高 山渣都多大)
跟MS小型化时代潮流相背 投入又大 回报不见得多 被淘汰是正常的
闪光的哈撒威里面 主角机使用的也是相对投入较小的塞可谬导弹可见一斑
所以93年是UC浮游炮最后的辉煌了
到123年F91以后基本看不见浮游炮 相反线型浮游炮(S高达那种 海盗里的MA大量装备)还有狗牙浮游炮(V高达里面的钉子)倒还作为高端MS或者MA的配置 说明浮游炮威力仍然在 但是投入和回报不成比例 所以不受人们青睐而已
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发表于 2008-11-30 18:52  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用marcolinoho于2008-11-18 21:07发表的:
IF都可以防實彈攻擊的
IF理論也有說, 只要IF的粒子夠多夠厚,總之就是十分厚的IF,就可以防掉beam 和實彈
不過暫時所有作品裡都還沒有出現一部機體的IF是可以防實彈的
獨立日那個已經算是超能力防護罩了
从哪来的神论
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发表于 2008-11-30 19:17  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用draconyoung于2008-11-30 18:52发表的:

从哪来的神论
我都不記得了, 但印象中好像是在這個論壇和某些其他論壇看到的
應該沒有錯

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发表于 2008-12-7 12:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这种东西要看谁装
要是把所有高达混战的话  强袭自由无疑是最BT的,几乎没有弱点

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发表于 2008-12-8 13:20  ·  福建 | 显示全部楼层
光剑的原理就是靠I立场来固定米加粒子形状的,光盾也是同理
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