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[夜想]月下是经典到掉渣 好玩到掉渣啊

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 楼主| 发表于 2008-11-17 20:42  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。
PS时代本人忙于中考,小白。直接PS2。喜欢动作game。
从前认为鬼泣1 &忍龙1是最经典。直到昨天玩了月下,如果说前2者经典,后者就是经典到掉渣,没有之一:
音乐,系统,剧情,动作,要什么有什么,从头到尾没有冷场;隐藏要素之丰富,流程之长,让我惊叹。
只是现在打到逆城了,感觉怪有点猛,只好慢慢磨......
最喜欢变成蝙蝠在德古拉城伴着新月飞翔了,试问世界上还有哪个游戏打到这样艺术画卷的高度?No。
此外动作性:我感叹在2D时代与现今的噱头横行的次时代相比,当时的动作招式可以说少的可怜,但此作巧妙的设计,让我打起来感觉紧张程度丝毫不逊色于鬼泣1的DMD难度 以及忍龙1的MN难度。  
虽然现在还不甚了解各种魔法 装备的用途 不过一个游戏最high的莫过于小白又上瘾的阶段了
最后再赞音乐于美术。
我专业学的是数字媒体及影视方面的,虽然学的很不好但对配乐以及设计十分感兴趣。
音乐真是神来之笔恰到火候。像前面提到的飞翔时(正城)那段音乐,月亮与吸血鬼的小夜曲,醉人的忧伤。
人物与场景就别说了,只能感叹设计者技艺之精湛,不止是美术技法上的,更是创意方面的卓越。
我是偶然玩历代记,打开月下来玩的。结果历代记打出完美剧情就没碰了。月下如果用次世代画面技术重置为历代记的方式,该是多么美啊。每次硬件革新重置一便好了,呵呵。

最后贴上2位主角,KONAMI的画家真是都很有个性!
阿鲁卡多是深沉而忧郁的,和Vergil一样美型!

女大十八变,越变越好看!
.

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 楼主| 发表于 2008-11-17 20:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
顺便问下 昨天百度找攻略时候 找到个帖子是A9的 今天再找找不到了 作者好像叫SUPERJAY 问下怎么找那个帖子

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发表于 2008-11-18 02:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
恩 土星版的才是最完美版
多了2个场景,和一些装备.
不过到现在我还没搞清有个女人头像的道具有什么用,自己用不了的那一种

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发表于 2008-11-18 11:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
CV系列的人设都是小岛文美女士(个别几作除外),只有她才能勾勒出CV系列那独有的死亡美感

同样,御用乐师则是山根ミチル(山根美智留),那首“失落的彩画”足以感动到湿~~~~~~

楼主这张还不是最美型的,那张“由狼变成人的一瞬间”的素描和“人体画”才是最美型的

http://news.17173.com/content/2008-03-14/20080314120739266,1.shtml

http://bbs.17173.com/topics/1403/200503/22/1910018,1.html
——看看这2个COS的,话说A少的头发不是银色的么…………

审判者

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发表于 2008-11-18 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
月下经典,是人都知道,没必要吼些没用的

退伍者

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发表于 2008-11-19 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏是挺经典,但是能让您找到DMC DMD难度的感觉还是让我理解不能啊,个人感觉月下是系列里难度最低的一作了。。。

觉得逆城怪猛?建议您还是多刷刷装备比较好,反正个人认为真的没什么难度啊。。。

骑士

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发表于 2008-11-20 06:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
觉紧张程度丝毫不逊色于鬼泣1的DMD难度

汗一个= =看来LZ是晕2D的类型。。。。

征服者

魏初代大将军卡扣豚

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发表于 2008-11-21 18:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用黑珍珠号于2008-11-17 20:42发表的[夜想]月下是经典到掉渣 好玩到掉渣啊:
  此作巧妙的设计,让我打起来感觉紧张程度丝毫不逊色于鬼泣1的DMD难度 以及忍龙1的MN难度。
································
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发表于 2008-12-1 23:50  ·  四川 | 显示全部楼层
说月下难度高的确有待商议啊....

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发表于 2008-12-11 21:28  ·  福建 | 显示全部楼层
= -经典确实是经典 可是LZ有些观点好像....

小岛文美的人设自然是没的说
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