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发表于 2008-11-20 01:49 · 未知
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下面是引用昔日の恶魔于2008-11-19 15:19发表的:
要这么说太多了 比如仅仅2年解决了几百年的恩怨 还有我认为最囧的那啥·····太空中打平面战·············
本人认为个性鲜明的角色和庞大的人物链才是YY的最大闪光之处 [s:263] 战略什么的就比较扯谈了 毕竟大神当时就一文科生
要在单次元的文字上描写3次元的宇宙战争,的确有难度.
至于2年解决百年恩怨,这个首先不是2年前才开始战争,其次,所谓的战争结束也卖下了祸根,只不过田中懒得再去发挥题材而已了...
下面是引用tring于2008-11-19 18:39发表的:
日式ACG真的有能确切的将复杂的世界形势表现出来的么~……
无论是动漫还是游戏~哪个不是笼统的把世界分成几大阵营~……
这种事情几乎都是传统惯例了~
.......
这个的确是比较少,特别是商业性质浓厚的动画.
不过看漫画,五星无语的势力够多了吧,不过无论是读者还是作者都搞得晕.
再看田中的下一部的泰坦尼亚,其实势力也是很多的.
下面是引用いーちゃん于2008-11-19 20:10发表的:
跟osk666认真讨论就是浪费生命
因为他只懂得自言自语
你这个也是自言自语,泄泻 [s:250] |
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