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楼主: xingyuewu

游戏丢贞是说明机能不足还是游戏没有优化好呢 如果现在游戏大部分都丢贞,难道360的

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发表于 2008-11-20 23:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
关键还是看厂商的诚意程度,决定游戏质量优劣

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发表于 2008-11-21 08:41  ·  北京 | 显示全部楼层
应该是游戏自身的原因吧
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发表于 2008-11-21 08:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
肖邦之梦也掉的很厉害,PS3的没有掉.

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发表于 2008-11-21 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层
多平台是一个原因,厂商赶工在假期前发售又一个原因,因为优化可以通过日后补丁更新解决

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发表于 2008-11-21 09:01  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用蓝色的葡萄于2008-11-21 08:44发表的:
肖邦之梦也掉的很厉害,PS3的没有掉.


……360版的掉帧严重?你不是吧……这么流畅的一个游戏都拿来举例……
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发表于 2008-11-21 09:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用shiori-x于2008-11-21 09:01发表的:



……360版的掉帧严重?你不是吧……这么流畅的一个游戏都拿来举例……

它是个什么东西,A9已人人皆知了,何必较真

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发表于 2008-11-21 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏没优化好~
最近的就优化的很好。

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发表于 2008-11-21 09:15  ·  福建 | 显示全部楼层
对于专用游戏机了说,不存在机能不足的问题,使厂家没有开发好。
因为机能已经固定在这边了,只能按这个机能来设计游戏,做出来的游戏如果跑不动,完全就是游戏厂商的开发问题了。

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发表于 2008-11-21 09:16  ·  北京 | 显示全部楼层
什么叫丢帧,不懂

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发表于 2008-11-21 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
应该都有吧,不过我感觉还是机能的比重大一些。毕竟也不是多么牛逼的GPU和内存,CPU和GPU带宽也不是很高,想想PS2时代的带宽,绝对是让所有PC望尘莫及的,你现在去查查资料的话,其实360的带宽比PS2强不了多少
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