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真人快打对漫画英雄 做得怎么样?对漫画英雄比较有爱,想问一下。

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Graven Trevelyan

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 楼主| 发表于 2008-11-21 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,谢谢。如题,谢谢。如题,谢谢。如题,谢谢。.

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发表于 2008-11-21 13:11  ·  陕西 | 显示全部楼层
觉得没有上一代好玩,画面表现很一般,故事模式有点意思
漫画英雄显的很没有特色,而MIDWAY真人快打主要还是SUBZERO和SCORPION比较抢戏

审判者

Graven Trevelyan

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 楼主| 发表于 2008-11-21 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
操作性呢?老美的东西一向手感很僵。

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发表于 2008-11-21 13:58  ·  未知 | 显示全部楼层
真人快打系列特点就是手感硬,和日式格斗游戏不同~

这次的故事模式非常厚道,每个人物都有大量的情节和过场,有看电影的感觉,喜欢漫画英雄的话不可错过,蝙蝠车甩飞小丑炸弹的那个场面真的感觉很好~

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发表于 2008-11-21 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然不算续作,但打得很热闹````今天晚上去买盘~~~~

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发表于 2008-11-21 14:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
话说MIDWAY。。。。准备把 U3引擎搞烂

那么多垃圾大作都是MIDWAY辛苦用U3搞出来的。。

用心良苦啊。。

不过发哥的 枪神我还是坚持通关了。。。

支持国人。。

希望MIDWAY以后努力多做好油戏。

都是好游戏公司。。。

囧。。。

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发表于 2008-11-21 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-21 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
终结技有啊应该

只是故事模式没有而已吧

就是不会使 = =

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发表于 2008-11-21 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
哎``什么时候MK的人物结局能用CG或者即时演算动画来表现啊````````

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发表于 2008-11-21 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏整体不错的,不过细节处理真的没有日式格斗游戏做得好。非要靠后期吃上大量的补丁来改良。
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