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楼主: marcolinoho

對今次gvg 的不滿

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圣骑士

Hold on to that hatred

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发表于 2008-12-5 20:13  ·  香港 | 显示全部楼层
唉...沒hi-nu和夜鶯熱情實在減半啊...不知道gvg會不會有第二作呢...期待ma的登場
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发表于 2008-12-9 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
我只想問問樓主...你打gsd用過step-cancel了沒有?
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发表于 2008-12-9 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
GB系列是消遣作,没什么内涵,你说机体多,的确,不过就是换个模型搭载同样的武器罢了……你说Z的镭射和S高达的镭射有什么区别?
VS系列精华在对战……那本来就是街机游戏
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发表于 2008-12-9 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的系统可以说是灰常不错了。
手感比联渣好多了。联渣当初给我的感觉完全就个抓落地的游戏,好吧我是对联渣完全无爱粗粗通了剧情就没再玩了。(于情于理我都无法接受VS这个喷射槽不落地无法回复的设定,冷却需要落地?落地就不会过热了?这是什么技术?这明显就是为了系统平衡而舍弃现实的设定)
机体也更有爱-v-开始去学习连段了 HOHO

GB收集很重要其次就是玩一些机体特性了。 某楼说系统甩10条街我只能说GB这游戏不适合你。 而楼上的说法这点不错有些机体固然重复而事实上也设定上本来就有重复只能说GB系列还有跟多的细节可以完善....不过固然有重复的机体但是一样有特色的机体玩嘛,说白了你想玩大型MA的时候GVG就不行了想爽IF的时候GVG也不行、或则你想宇战了拆舰体验其他UC机体了VS都不行,其实GB玩法也很多的。
并且GB对战固然不行但是依旧有他的优点。GVG的盾防系统也不是GB这样的游戏借鉴改造过去的?对于物理引擎来说我还是觉得GB的比较好了,就34楼说的镭射有什么区别来说GB做到了枪口有射入角度问题GP02的BM在极端靠近的时候无法射中小机、也有机体双管四管等被不同的角度距离等情况命中性能也完全不一样,武器的连射段数弹速一样都有不同,你总不能期望PSP上的游戏可以完美实现ZAKU2的机枪和DOM的机枪用起来都有区别吧,等等这样的细节还有不少可以挖掘。当然我觉得可以更完美比如更多的武器设计,采取部位破坏什么的这样都可以更好玩。等出新的作品吧。(GB并且有改造哦这样也可以打造自己喜欢的机体了,当然这样会偏离机体的真实性。GVG也在拜无法改造这个设定下限定了对战的平衡。)
这样说起来VS是更注重对战的娱乐性了,GB才是更贴近GUNDAM的现实。
到底一个作品有多深还看玩家想挖多深了,玩游戏是找乐子别抓住了一些东西不放了。

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发表于 2008-12-9 22:28  ·  香港 | 显示全部楼层
GVG的盾防是GVZ以前的老传统和连扎的合体。。。。。。
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发表于 2008-12-10 02:30  ·  上海 | 显示全部楼层
VS只玩过GVG和联渣了 GVZ也是有悬挂的乜?啊啊 没玩过啊
再次使用就是说明是个成功的设定嘛  
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发表于 2008-12-10 06:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ppzwzhen于2008-12-09 19:24发表的:
这次的系统可以说是灰常不错了。
手感比联渣好多了。联渣当初给我的感觉完全就个抓落地的游戏,好吧我是对联渣完全无爱粗粗通了剧情就没再玩了。(于情于理我都无法接受VS这个喷射槽不落地无法回复的设定,冷却需要落地?落地就不会过热了?这是什么技术?这明显就是为了系统平衡而舍弃现实的设定)
机体也更有爱-v-开始去学习连段了 HOHO

GB收集很重要其次就是玩一些机体特性了。 某楼说系统甩10条街我只能说GB这游戏不适合你。 而楼上的说法这点不错有些机体固然重复而事实上也设定上本来就有重复只能说GB系列还有跟多的细节可以完善....不过固然有重复的机体但是一样有特色的机体玩嘛,说白了你想玩大型MA的时候GVG就不行了想爽IF的时候GVG也不行、或则你想宇战了拆舰体验其他UC机体了VS都不行,其实GB玩法也很多的。
.......

你要明白gb是家用遊戲...gvg系列是可以入鬥劇的街機對戰遊戲...設定你不可能求合理...爽快度?不用比了吧?最後,if?這麼多高達聚首一堂還不夠if不夠夢幻?

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2008-12-12 15:53  ·  广东 | 显示全部楼层
谁说没有区别的.....orz
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发表于 2008-12-15 17:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用marcolinoho于2008-11-21 16:33发表的對今次gvg 的不滿:
  我和我的朋友都對今次的gvg 感到極之不滿啊!
初初以為機體少, 那遊戲好玩些便行了
但是遊戲卻跟psp的連合vs zaft 系列沒有大分別
最重要的, 就是機體數量太少!
每個作品的平均機體數量才只有三架那麼少, 全部加在一起都不夠一隻gundam battle universe 的多
.......
不知道LZ的脑袋全是稻草还是进水了.GVG系列是什么游戏?优秀的高达游戏;GB系列又是什么游戏?同样是优秀的高达游戏. 两款优秀的游戏都有着自己的特色优点,本来没有什么冲突的. 各有各的FANS,即使不喜欢的也不会讨厌.毕竟都是高达游戏.
但是现在,就因为LZ你这个SB,挑起争端,非得让原本和陆的高达FAN们分成GVG派和GB派!!LZ你脑子有问题啊?你觉得不满就别玩,不是谁谁水在强迫着你玩;实在忍不下去就把机器砸掉好了,不要无事出来起争端.参加争论的人没错,错的是挑起争端的人!!
另外,各位GUNDAM迷也不用再争论了.GVG和GB两个系列都是优秀的高达题材游戏(当然,特点不同).我们粉丝们享受和交流就是了,没必要拿谁的优点来和谁的缺点比较的.

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发表于 2008-12-17 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本作和连扎的区别大了去了

VS系列本来就不是让你冲关用的
约了朋友去2V2吧
这才是这个游戏的真髓

PS,买的MUD盘,所以没觉得游戏容量很大,噗哈哈哈
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