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楼主: xy_mtotm

使命召唤5   ps3版画面比360画面缩水!!!!!

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发表于 2008-11-24 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-11-24 15:05发表的:
COD4明显是360强于PS3
CoDWW更是360强于PS3
你自己给出的对比里都没有显示出COD4的360版明显强于PS3啊~

征服者

流放者(禁止发言)数次发布违规帖累计封号99年,多次警告无效

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发表于 2008-11-24 18:58  ·  贵州 | 显示全部楼层
本人有一台电脑,COD4和COD5的TVG版赶紧靠边站,面冲墙。COD4一个ZOM MOD就值了,更何况动辄100,200,300的FPS。这俩游戏TVG版的唯一优势就是没作弊的。其他论画面,MOD,网速,完全彻底绝对100%败给PC版。有啥好讨论的。
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发表于 2008-11-24 20:16  ·  上海 | 显示全部楼层
你不知道COD4 X360比PS3版本提前发售?!
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发表于 2008-11-24 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用旺达二世于2008-11-24 18:58发表的:
本人有一台电脑,COD4和COD5的TVG版赶紧靠边站,面冲墙。COD4一个ZOM MOD就值了,更何况动辄100,200,300的FPS。这俩游戏TVG版的唯一优势就是没作弊的。其他论画面,MOD,网速,完全彻底绝对100%败给PC版。有啥好讨论的。
索饭和PC饭~你就给我一边凉快去吧!

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发表于 2008-11-24 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
没抗矩尺一向是PS3的特色,这个还用说呀。我也两个机器都有,虽然没比较过COD,不过大部分跨机种游戏如果两个版都玩那一眼就能看出区别在于抗矩尺,不玩360感觉不到,玩了360再看PS3画面很明显能看到边缘锯齿.

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发表于 2008-11-25 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sugoiwalker于2008-11-24 17:26发表的:

你自己给出的对比里都没有显示出COD4的360版明显强于PS3啊~
这里的对比的只是分辨率和抗锯齿,没有提到画面的材质和整体渲染效果。如果你认真玩过两个版本的话,你就感觉到了!
PS3的材质明显要比360单薄,可能是由于显存只有256MB限制了PS3的发挥。
ATi的GPU渲染效果一直强于同等级Nvidia的产品。

弑神者

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发表于 2008-11-25 12:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
17楼真相好多。。。。。。。。
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发表于 2008-11-25 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-11-25 11:40发表的:

这里的对比的只是分辨率和抗锯齿,没有提到画面的材质和整体渲染效果。如果你认真玩过两个版本的话,你就感觉到了!
PS3的材质明显要比360单薄,可能是由于显存只有256MB限制了PS3的发挥。
ATi的GPU渲染效果一直强于同等级Nvidia的产品。
我还真没觉得出来有什么不同!大概某些fans的心理显存比较大吧...

p.s. 你别忘了当360的显存大于256MB的时候,360的内存连256都不到的事实。

圣骑士

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发表于 2008-11-25 13:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主,你接360用的是HDMI端子线吗?还有,建议PS3开1080I,保证一点锯齿都看不见,画面非常圆滑……我两个版本全正版,没看出画面有什么区别……

征服者

玩了正版游戏之后终于重新树立了游戏观!

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发表于 2008-11-25 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然我是360fans,但最讨厌这种无聊得画面比较帖子。。。。。。
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