恩~~让我看看~~~ |
本作给人的第一视觉印象就是超级清新可爱的游戏画面,不论背景,人设,甚至杂兵的设计都超级可爱,最有趣的是这些可爱的杂兵里好多都可以找到“宇宙巡航机”中众多经典杂兵的影子。 |
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除了6位原始主角中只有一位是壮男外,其他所有游戏人物包括boss都是女性角色,而且loli颇多~~lolicon有福了=.= |
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画面由原始比例4:3从新制作成宽敞的16:9,原画质也经过少许优化处理可以达到目前横板射击游戏里数一数二的画质。缺点应该是在某一些关卡的背景用色过于明亮导致画面有点小乱。 |
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相当厚道的画廊模式中收录了众多精美的设计稿以及超大图插画,即使拿来游戏只是为了看画都值得=.= |
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恩~~让我玩玩~~~ |
游戏收录了原始街机版和360移植版两种游戏模式,关卡大同小异不过系统有区别。只有在街机模式里才可以使用射击游戏中传统的“保险”和“蓄力攻击”以及欣赏到放保险时的人物特写=.= 街机模式的成长系统要相对复杂一些,不过两种模式得到的武器是互通的。 |
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整个游戏有六位初始主人公可选(曾经传出会在游戏发售当天提供付费下载两位新主人公的信息,不过目前看来还没有动静)由于在360版中新增了以游戏分数购买武器的商店系统,致使到后期各位主角的可使用武器种类几乎没有区别,人物的不同基本体现在能力的升级顺序以及光球的性能。 |
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全六关的流程实在不长,而且版面设计很单一,技术关颇少(几乎没有),相比同类作品“式神之城”来说难易度比较简单。很容易就会打厌烦。而且单机不可以多人游戏的设计也让人很莫名其妙。看看KONAMI准备在卖场上搞出什么名堂来吧=.= |
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值得一提的是游戏成就颇为容易获得,6位初始主角各同一次就有600点,加上邪恶的几乎白送的触摸成就(脑补中….),就只剩下游戏时间成就和收集成就了。 |