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楼主: woodykao

[业界] [业界] 生化之父三上真司:"玩生化5会有压力所以我不会玩"

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发表于 2008-11-29 22:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ninebig于2008-11-29 21:38发表的:


是你自己。。。。。。



            

骑士

A FOR WHAT?

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发表于 2008-11-29 22:16  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用harry888于2008-11-29 21:59发表的:

这些统统都是三上的作品,何来抄。。。傻
可见生化5这样明显就是抄的,因为不是三上做总监。
抄是可以抄到很像,但是就肯定会有分别,就如小叮当之夫不二雄死掉之后小叮当明显就变了质的作品。
尤其叮当之迷,一看就知道那里变了质。。。。
   企案當初是藤原得郎想出來的,他走後把企案留給岡本,
岡本提拔三上,讓他做BIO的.你不如說三上抄藤原得郎。   

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发表于 2008-11-29 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
对5只有玩玩的心态了,不会把它当神作
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发表于 2008-11-29 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这个东西很不好说 对于一个系列的游戏 改动太大的话 大家会觉得他是个新游戏 改动太小的话大家又觉得没创新 也可以想象制作人压力有多大 毕竟前作积累下来的口碑不可能到他这里终结 站在制作人立场上想想 心里能舒坦点 那些说生化系列不好的人 有几个会站出来喊我不玩生化

终结者

火烧夷陵猪已疯

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发表于 2008-11-29 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2008-11-29 21:23发表的:

寂静岭和尸人都挺好没错啊,首先销量不等于质量,我本来就没站在销量的角度上考虑这个问题,其次就算受到商业化驱使不得不改变的时候,也一定还有别的路可以走,在以前的游戏模式基础上就不能创新了?还有很大的挖掘空间的,事在人为,有很多在以前的机种上表现不了的东西都能在次时代得到实现的,不一定要改变游戏类型啊,如果三上在的话也会找到那种方法的,就像MGS有什么不好?
说白了就是新上任的制作人如果不大力主张自己做的游戏跟原来的游戏有所区别的话,那他只能永远活在前任开创的经典的阴影中,谁也不愿意拿自己的手作别人的游戏吧,所以很多游戏再换了制作人后都会有一个明显变化...
有道理,的确可以这么做
其实经过改革以后的4最让大部分人不喜欢的地方还是太简单了,还有就是剧情,就算脱离安布雷拉也不应该这样啊...5的剧情上应该可以放个心,因为有威斯克在

终结者

BIOSHOCK Infinite

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发表于 2008-11-29 23:15  ·  北京 | 显示全部楼层
对于生化,现在的和以前的基本上改变的很大...
喜欢以前的感觉,但现在的也是不错的~~~~~~!
好歹当年玩BIO4,着实被震了一把~~~!
最欣慰的就是现在挂着BIO的名号的正统续作还没有质量差的~~!
5最期待的还是联网~~!
PS:现在的CAPCOM处于一个微妙的时期,就是旗下作品的号召力很大,但主要系列的制作人太匠气,不知道这会不会成为以后CAPCOM发展的瓶颈~~!
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发表于 2008-11-29 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
离开老卡的神谷和三上都喷了自己一手缔造出来的杰作,先不说之后的游戏质量,他们的心情真是耐人寻味啊

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发表于 2008-11-29 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
5代变枪估计销量好上600W+了

终结者

BIOSHOCK Infinite

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发表于 2008-11-29 23:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用alexhareluya于2008-11-29 23:16发表的:
离开老卡的神谷和三上都喷了自己一手缔造出来的杰作,先不说之后的游戏质量,他们的心情真是耐人寻味啊
生化先不说,看看DMC4的匠气

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发表于 2008-11-29 23:29  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2008-11-29 21:23发表的:

寂静岭和尸人都挺好没错啊,首先销量不等于质量,我本来就没站在销量的角度上考虑这个问题,其次就算受到商业化驱使不得不改变的时候,也一定还有别的路可以走,在以前的游戏模式基础上就不能创新了?还有很大的挖掘空间的,事在人为,有很多在以前的机种上表现不了的东西都能在次时代得到实现的,不一定要改变游戏类型啊,如果三上在的话也会找到那种方法的,就像MGS有什么不好?
说白了就是新上任的制作人如果不大力主张自己做的游戏跟原来的游戏有所区别的话,那他只能永远活在前任开创的经典的阴影中,谁也不愿意拿自己的手作别人的游戏吧,所以很多游戏再换了制作人后都会有一个明显变化...
同意啊,在原来的1、2、3的基础下增加新要素也没什么不可以的,capcom大概是因为被ngc的0和1重制搞怕了,但是大可以在这基础上加入新要素,ngc上的两作个人觉得世界观还是小了点,在次时代的支持下,可以创建个更大的世界,加入更开放的游戏方式,像爆发那样的也不错
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