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发表于 2008-11-29 16:10 · 河北
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网游也就是套个RPG的外壳,现在的技术根本不可能让玩家影响虚拟世界发展,能有什么剧情可言?聊天,互砍,一起溜达着砍怪,任何网游都有.但是聊天用QQ不行?砍怪打单机游戏不行?你又不是平台动作游戏,可以靠平台设计和敌人机关组合不断给玩家带来新的技术挑战.只是个RPG而已,RPG没了剧情就只是在不同的背景画面下,对着不同造型的敌人,机械的重复按几个键而已.单说游戏本身的内容,有什么意思?别说怪物猎人没剧情,人家是动作游戏,里面多少BOSS,多少完全不同操作技术的武器,多少打法.当然这款游戏的寿命等到这些要素都展现完全也就差不多了.
我看现在网游的硬件方面也就是增强操作竞技性,软件方面也就是搞成"人渣大对决"还有的搞搞.现在的网游也就是能支持玩家群体关系的运动变化,因为这些人际关系不需要硬件技术支持,有人就行.或者说就是搞出几个小黑社会团体性质的组织争夺地盘互相找茬干架的氛围.能发挥玩家的流氓无赖气质,满足他们成为街头村坯的理想,再能体现出一定的竞技技术含量,那就成了.也不要给玩家分什么阵营,流氓是自由自在的或者说是毫无组织纪律性的,按命令工作的那是劳模.流氓打架是自己决定的,不受出生阵营的限制,随时倒戈叛变也是正常的.换句话说,人际关系是受其本身规律的制约发展的,轮不到制作者给它套上嚼子.游戏本身的内容怎么搞都是那样,精细点就成,一切都是为了流氓团伙的成立创造条件.否则网络RPG真没什么可玩的,网络游戏类型那么多,哪个不能聊天. |
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