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[原创]PS2神机不灭还会持续的几个理由

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 楼主| 发表于 2008-11-30 15:27  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS2上明年游戏大作要发售的传言不少了,而且慢慢这些传言也在变成现实。比如,明年2月的PS2版的基连的野望新作。
PS2神机不灭的传说还在继续,这样的继续也还是有客观理由的。。。

1。普及率啊普及率。
哪个厂家不靠主机普及率出游戏离倒闭也不远了。。。PS2的普及率还是相当强大的。
而且也有比较成熟的玩家群体。

PS3的蓝光还在等待蓝光时代降临。到底还要等多久没人知道但恐怕至少要比当时CD换代到DVD要长。至少当时DVD换代没这么厉害的经济危机。
3红问题“伪卵”一直就解决不了出了新版机也还是解决不了(没360的3红帮忙可能PS3早完了。。。)。

次时代普及率提升还有很长的路要走(“伪卵”如果无法彻底解决3红发展下去最后赢家一定会是PS3)。

2。经济危机,厂家考虑成本认可PS2。
次时代主机画面上了一个级别和游戏容量变化带来的就是厂家成本的提升。
现在次时代还没算真正来临。经济危机就给厂家带来了更大的压力。
主机普及率上PS2依然很抢眼而且Sony也依然在卖新机。
有些可以发次时代也可以发PS2的作品,厂家考虑到更多的是如何收回成本。PS2这个已经成熟的开发平台无疑就是一个很好的选择。
所以PS2上有分量的作品依然在继续。一些游戏也出现PS2版和次时代版并发。

3。不纯靠画面作卖点的战棋类等等游戏,PS2是厂家不错的选择。
现在的次时代主机游戏更多的是依靠画面作卖点,让玩家有更多实景感。以第一人称视角的动作类(包括ARPG)还有运动类为主打游戏来突出次时代的画面和华丽。
但并不是所有游戏都是以画面为主打卖点的。

战棋类的SLG和RPG就不是把画面当作主要卖点。

战棋类的SLG和RPG的战斗画面主要是辅助作用,而且更关键的为了体现人性化和节约游戏时间战斗画面可以关掉。有的甚至在进入战斗画面后也能跳过。比如SD高达战魂进了战斗动画也可以按掉跳过。
而且有一些调查说,90%的战棋类游戏玩家都会在游戏带了战斗动画开关功能下,大部分游戏时间都是将战斗动画关闭。我不知道这些调查到底有多准但我觉得很靠谱。
假如厂家花了很多钱在制作战斗画面上,而玩这类游戏的人却普遍的把战斗画面开到关闭上,说白了就是浪费。。。
PS2虽然画面上确实和次时代比不了,但是PS2对于不拿画面作主要卖点的游戏就是一个好选择。
之前就有次时代玩家奇怪为什么超级机器人大战Z要发PS2,而不是次时代。
我想说这就是4P对于玩家口味和游戏本质的定位很好很准。
而且明年PS2上战棋类大作应该也会不少。2月的基连的野望也应该能带来不小的热潮。。。

不纯靠画面(人设卖点和画面卖点是有区别的。。。)作卖点比较极端的例子大概就是galgame了。1靠人设2靠剧情3靠口工。现在主流galgame还没到1080p的高清时代。
清除口工,加点人物剧情什么的往PS2上搬也不是什么新鲜事情了。
你可以不喜欢galgame但不能说PS2的galgame没大作了。明年3月的アマガミ估计会卖的不错。。。


以上新人观点,第一次写原创大家多多包含~.

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发表于 2008-11-30 15:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
哎! 怎么总有人喜欢这么说呢?

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发表于 2008-11-30 15:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
主机换代不能避免的,准备入次世代了~~
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发表于 2008-11-30 16:29  ·  福建 | 显示全部楼层
过时就是过时楼主面对现实吧。。。唉。。。。。

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发表于 2008-11-30 16:38  ·  河南 | 显示全部楼层
在玩过了360 PS3的FPS游戏后感觉还是黑煞最棒! 360和PS3的FPS游戏只让我觉得画面好,没别的感觉,但黑煞这个游戏让我把PS3和360放在了一边,这游戏太棒了!FPS迷的最爱!并且没有任何一个游戏让我这样觉得好玩的!! (注:本人是FPS迷_
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发表于 2008-11-30 16:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
22222222兄如果大家都像空谷那样的话PS2会活到次时代都死了之后 呵呵

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机战+战国香蕉,我的最爱!

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发表于 2008-11-30 16:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
慢慢湮灭中………………  不灭是不可能的

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发表于 2008-11-30 17:12  ·  山东 | 显示全部楼层
fc ps pc普及率也高啊     

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发表于 2008-11-30 17:16  ·  德国 | 显示全部楼层
顶一下吧。。不晓得还能持续多久?

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发表于 2008-11-30 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

一个PS2玩家倒下还有千千万万个玩家[Replied by WAP]
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