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IMAGINE]枪手以外的混合职业简介[凑合着看吧OTL

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 楼主| 发表于 2008-12-1 10:12  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
[s:269] 所谓的混合职业,就是指习得综合技能的PC等等,最初步典型的是祝福2-0+基本职业系列
目前由于技能点的限制很多职业都有种“打不开”的局面,不过还是发现了几种比较“打的开”的混合职业,供刚踏上IMAGINE路程的人参考下

一,近接型(简约的职业,混合技能扩展高)

1 近接+祝福5-0  
目前鄙人在老服的职业,(其实主要是辅助无双的魔崩吗。。蹴)祝福5-0习得比较浪费时间,不过完成后如果再往火力加点工夫的话很受组队欢迎的  熟悉D的结构后大有弥补自身火力的优势
技能分配方式-》大车轮+祝福5-0(其余ATK)

2(例外)祝福5-0+禁咒5-0+融合
寄生专用(RY)
一开始就决心练融合的人专用,配合地母的回复和辅助专门对队伍进行强化  同样要熟悉D的结构地形
问:那技能点怎么洗呢?
答:不要点统器知识拿着38枪去跟跨田学统器知识  无限拿降点水
   趁CAVE还没休正赶快复制几十瓶来

3 近接+シャープシュート3-0
完全的进攻型 。。。シャープシュート的效果是对大种族伤害增加30% 近接需要的点数不多,依靠这一优势也发展成了扩展型最高的职业,即使没有祝福也能达到異型のキリン テイル一击

二:魔型(开始魔崩比较难练,点数的分配也很吃力 但后期可成为队伍的火力顶梁柱)

1,魔崩4-0(以上)+祝福+禁咒
多面手,特别适合SOLO,单打BOSS之类,火力高又不缺辅助


2(例外)纯魔(破坏魔法5-0)+祝福5-0
一个朋友的职业,不过打屯金BOSS很困难,在有些时候(特别是大象战)却意外的强大= =;

3魔崩4-5以上+禁咒+シャープシュート2-5
屯金强化型。。。但是没有祝福的话就比较吃力了,需要组队辅助才能体现出シャープシュート的强大,由于可用的点数少シャープシュート也只能到2-5,3-0的话意味这要舍弃魔崩的一部分以及对话
的全部 鄙人目前还无法适应的说。。。。时间问题了苗
   以上,俺乙.

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发表于 2008-12-1 12:32  ·  四川 | 显示全部楼层
マハ乙ダイン


......

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发表于 2008-12-1 15:13  ·  日本 | 显示全部楼层
乙w

我的近接号目前也是大车轮+祝福5-0,但死活不愿放弃对话2-0,因为大号为了シャープ把对话技能洗了- =
凑热闹说几个跟等级火力,甚至PT都基本无关,几乎没有参考价值的(喂)

ラピッド5-0+破壊魔法5-0
某引退友人的技能分配,其实就是曾经泛用一时的銃魔。在坑金出现之前,残念近接在坑银BOSS房跟猫死斗的时代简直就是神-v-|||
几乎没有不能打的D。ラピッド操控好能够同时应对复数敌人,而且SOLO起来对操作性要求很高,个人认为其实比魔蛋欢乐多了。

ラピッド5-0+対話2-0+融合
另一引退友人的技能分配,纯粹是个人趣味了。但这位残念枪手曾经以50代前半之躯一人击破新宿女王,令一旁偷窥的一干人等当场泪目,在这个游戏里头一次让我感受到超越等级和火力的强大。

祝福5-0+魔崩拳3-0
某友人一角色的技能分配(终于出现一个没引退的- =),虽然火崩的缺憾让这个分配方式看上去难免残念,但在实际操作中火力和辅助结合之后显得异常强大,在PT里表现尤甚。

魔崩拳4-0+スピン5-0
某不知道引退没的友人的技能分配。没错就是传说中的近魔=_________,=
配点方面当然也是平摊给力和魔力。第一次PT看到火崩和车轮齐飞时,感动得语无伦次-v-|||

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发表于 2008-12-1 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层
魔崩拳2-0+エンハンス2-0+禁咒1-0+破壊魔法5-0+对话1-5+五七指示1-0+支援、RASH等有乱七八糟的开眼条件…

LV58

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发表于 2008-12-1 20:00  ·  日本 | 显示全部楼层
不点统器知识拿着38枪去跟跨田説話,好像是学不到统器知识的。他會提示你先點究氣知識。。。。

難道已經被輕侮修正了= =!!
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 楼主| 发表于 2008-12-1 21:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2008-12-01 19:12发表的:
魔崩拳2-0+エンハンス2-0+禁咒1-0+破壊魔法5-0+对话1-5+五七指示1-0+支援、RASH等有乱七八糟的开眼条件…

LV58

这个是什么外道技能OTL

回LS 统器知识必须在以前就没开的状态,我上个星期复制了10来瓶都快爆了。。。
貌似还有其他的点数限制,反正我是用小号的仓库开的具体也就不清楚鸟

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发表于 2008-12-2 01:40  ·  上海 | 显示全部楼层
破壞魔法5.0,魔崩4.0,禁咒法門4.5,魔彈3.0,ショット5.0,詛咒5.0,祝福2.0,操魔5.5,銃器知識1.0由于操魔,破壞,詛咒,祝福通用,最大化的利用各種組合技能,目前正努力打造的角色,白旗袍,天使翠,射擊戒指,密特拉魔晶也能最大化的得到利用,魔彈可以補足魔法師缺少魔力屬性攻擊的不足,反正現在エンハンスメント是主流配備,就交給別人放吧,自己沒事在后面放放冷槍,用用詛咒,有興趣就上去崩兩下。
恩,姑妄言之,姑妄聽之。

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发表于 2008-12-2 16:43  ·  日本 | 显示全部楼层
感覺樓上意外王子的練法簡直就是MK樣銃刀男的又一***-0-

估計練到90會很強吧,無sharp shoot和エンハンスメント初期無力的很。。。。。。點數分配成問題==

不過意外王子和MK樣玩的是開心,我等不能比之。。。。

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发表于 2008-12-2 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
  以單個職業能力點數分配一般LV64-65全滿,接下來的點數加另一個職業能力點數決對夠,越到后面升級加的點數也越多,所以一般65+后就可以考慮雙職業發展,這個游戲由于目前接近組合技能沒有,所以以車輪為基礎,接近可以充分享受各種技能的樂趣。。。。。。。。唯一要考慮的是魔晶的魔裝魂合。

種族傷害,エンハンスメント對我而言一個能力香扔上去即可(逃)

征服者

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发表于 2008-12-3 10:58  ·  福建 | 显示全部楼层
40级,エンハンスメント +忌門禁呪差不多消耗了所有的点数。。。

反正我就是那跟在老哥后面跑世界的超级2P嘛!!!
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