流放者(禁止发言)
下面是引用任天狗于2008-12-01 21:19发表的[讨论]说实话,辐射3还是差质量效应一个档次!: 其实辐射3主线剧情就屁大的一点事情,出生成长--父亲失踪-找父亲-找到父亲-父亲被杀-完成父亲遗志-净化水源--主线剧情结束,甚至连二周目设定都没有,
下面是引用任天狗于2008-12-01 21:19发表的[讨论]说实话,辐射3还是差质量效应一个档次!: 虽然地图探索空间够大,VITS系统很有创意,但主线剧情的薄弱,众多NPC人物刻画的无力。
下面是引用任天狗于2008-12-01 21:19发表的[讨论]说实话,辐射3还是差质量效应一个档次!: 加上很多设计的不够人性化(比如20级的升级上限,严重抗议,打到后来连杀敌的动力都没有了),
下面是引用任天狗于2008-12-01 21:19发表的[讨论]说实话,辐射3还是差质量效应一个档次!: 即使辐射3再优秀的战斗系统,再庞大的探索空间,到后来也是食之无味,弃之可惜了,不能让玩家心灵触动的RPG游戏,注定是要失败的!
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圣骑士
下面是引用evecomcn于2008-12-01 23:11发表的: 2个都是很不错的游戏,为什么老是有人喜欢贬低一个抬高一个呢
战士
8up
骑士
Geeky Nerdy Weirdo
下面是引用任天狗于2008-12-01 21:19发表的[讨论]说实话,辐射3还是差质量效应一个档次!: 辐射3还是没学会怎么向玩家讲故事,剧情交待太苍白无力了! 其实辐射3主线剧情就屁大的一点事情,出生成长--父亲失踪-找父亲-找到父亲-父亲被杀-完成父亲遗志-净化水源--主线剧情结束,甚至连二周目设定都没有,虽然地图探索空间够大,VITS系统很有创意,但主线剧情的薄弱,众多NPC人物刻画的无力。加上很多设计的不够人性化(比如20级的升级上限,严重抗议,打到后来连杀敌的动力都没有了),即使辐射3再优秀的战斗系统,再庞大的探索空间,到后来也是食之无味,弃之可惜了,不能让玩家心灵触动的RPG游戏,注定是要失败的! 当然近期的神鬼寓言2更让人失望,目前来看就RPG而言,综合素质还是质量效应最高!
A middle age Ganster
征服者
佣兵
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