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[投票]TOH,最后FAMI33分,首楼FAMI评语翻译+戦闘よもやま話2...

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求败者

HK-insterstellar169

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 楼主| 发表于 2008-12-3 14:20  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
有预感,这次的TALS无论对剧情饭,系统饭都会带来很大的满足感的,让我们拭目以待吧,不知特典里所带的TALS新作是系列续作还是原创新作....

PS:FAMI10 9 9 9...

藤野智-9分
不論是動畫部分或是CG部份,動畫影片的品質實在值得好好誇獎一番。由點陣圖表現出多種動作的遊戲部分也很有味道。能透過簡單操作施展出華麗招式的戰鬥非常洗練,玩起來會非常爽快。只是在影片播放時,即使關上主機也不會停止播放這點,就有些不太親切了。

烏媧曼-8分
總之戰鬥部分實在是非常爽快,許多豪爽的必殺技都很有看頭,沒有參加攻擊的角色也能夠進行支援攻擊這點非常方便。劇情分量十足,而中間所穿插的影片會讓人情緒整個高漲起來,感覺很好。只是,如果要分版本的話,希望除了影片之外的部分也要徹底做個分別。

奧村奇斯可-8分
需要意識到情緒計量表以及弱點攻擊等要素的戰鬥,當加入的夥伴愈多時,就會變得更加有趣激烈。包含支援攻擊在內,可以編輯的幅度相當廣。此外,本作的敵人種類相當多,還有廣大的地圖,非常耐玩。因為本作是以2D動畫圖像為基礎,所以動畫影片版會讓人覺得很搭調。

旋轉內澤-8分
易玩性與順暢步調這兩點都很好,尤其是戰鬥時流暢的操作感覺,以及連段攻擊時的爽快感都相當出色。戰術性高的戰鬥,正是『傳奇』系列作的一大優點。另外,CG版還有動畫版的影片都很棒。不過這兩個版本之間的圖像差距之大,還是會讓人多少有些不協調感。
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こんにちは、バトルシステム担当の田中です。

今回は毎回物議をかもし出すゲージのお話です。
『テイルズ オブ ハーツ』で採用されたエモーショナルゲージ(EG)ですが、

・チェインキャパ(CC)の拡張(PS2テイルズ オブ デスティニーで採用されたシステム)
・リスク&リターン

というコンセプトで作成されました。

結果的にはCC以上の連携が手軽にできるようになり、
いろいろなユーザーさんに楽しんでもらえるものになったかと思います。

さて、ゲージに関してもこんなのありました話を・・・
※画像クリックで拡大します。


つ目は意外にもTPを拡張する案でした。
この案自体には「リスク&リターン」の思想は入っていません。
一般的なRPGユーザーさんであれば、
TPというのは非常にわかりやすいものなので、その点を考慮した案です。
まあ、もっと詳細を詰める必要があるのでこのままでは使えないですね・・・

さて2つ目


今回のEGの亜種といった感じでしょうか?
今見ても突っ込みどころの多そうな案ですね(笑)

ちょっとここでは出せないようなものもありまして・・・
今回のボツネタは以上となります。

今回のEGは、TPとは違った魅力が多々あります。
是非、多くの方にプレイしていただきたいです。.
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发表于 2008-12-3 14:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
それでは、
少しお待たせすることになってしまって申し訳ありませんが、
テイルズ オブ ハーツをよろしくお願いします。

ちなみに今はハーツをプレイ中だったりするのですが、
プレイ時間が80時間を超えてしまいました(※)。
なのにまだ闘技場制覇もサブシナリオのコンプリートもEXダ…も制覇できません。
多分自分がヘタレすぎなだけなのですが、
なかなか遊びごたえのある仕上がりになってるのではないかと…!
そんなヘタレオススメのコンボは、

敵の攻撃をガードしつつ
援護キャラで割り込み反撃

翔星刃×α回で上空に撙?↓
EGが空になる直前で地砕衝で叩き落す!(PCはシングです)

ヘタレな自分でもスイスイ決められる、お手軽爽快コンボなのでぜひお試しください~。

※関根注釈:
DS「テイルズ オブ ハーツ」は平均クリア時間45時間なのです。
「据え置き機並のボリューム」と謳うのも伊達じゃないと考えております!
もちろんこの時間がメインストーリークリアを指し、やりこみ要素を加えるとさらに…!
って あら? この情報ここが初出ですか? ま…まあ いいか!


http://blog.bngi-channel.jp/tohblog/

真如BLOG所说的话,35分应该没问题了

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发表于 2008-12-3 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
大概35分!9.9.8.9                 
.

挂版VIP

μ’sic Forever

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发表于 2008-12-3 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:[投票]DEEN+2Gb大容量+改良的CC系统+“惊艳”的CG造型,会突破36的魔咒

还是觉得分数和白金差那么一点

审判者

forza KAKA!

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发表于 2008-12-3 16:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
8 8 8 8吧
PS: 主要是烧录卡.............到时候能不能玩也是个问题==

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发表于 2008-12-3 20:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
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不过就算是零分我也爱

求败者

~妹控+LOLI控~

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发表于 2008-12-3 20:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
34................................8899..........................

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-12-3 22:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
9999,我希望至少是36,当然更高我栽得也高兴~

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小林林是乖宝宝

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发表于 2008-12-4 11:59  ·  四川 | 显示全部楼层
高当然好 希望NDS不是真的传说杀手

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发表于 2008-12-4 13:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
2D的,绝对支持上白金!!!!!!!
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