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这几天没时间玩游戏了,来谈谈感受吧~

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审判者

守住你的笑

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 楼主| 发表于 2008-12-6 05:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
感受:
王子买回家到现在大概玩了有6小时,只想说这作的画面太美了,完全是我喜欢的风格,音乐也很出色,有点电影配乐的感觉,战斗也非常华丽,双人配合战斗很有新意,虽然没什么难度但也乐在其中,就纯当欣赏了。 动作部分也是没有难度,无限复活这个概念虽然有很多争议但毕竟它能被更多人接受,跳跃和攀爬的判定也很宽松,不需要精确的操作就能做出流畅的动作,爽快感倍增。但本人不是很喜欢这作的难度,因为小时候玩的最多的就是FC,MD,SFC,SS,PS上的跳平台游戏,所以也自然养成了自虐的习惯,觉得跳平台游戏做的越难越BT才越容易产生热情,回想下之前玩镜之边缘和SONIC时虽然每过一关后都发现自己已经满手是汗,手筋酸痛,但心中却充满了满足感。当然我自认不是动作游戏高手,只是觉得一款高难度的跳平台游戏通关后所带来的成就感是一般游戏所不能比的(个人感觉)。

波丝与ICO:
本人没接触过波丝前做,只玩过MD上的一代,而且距离现在也已经很久远了。最开始关注《奇迹》是从看了E3上的视频开始,男女主角共同冒险在荒芜人烟的奇欢世界上这个设定首先让我想到了ICO,对,那个曾经带给我带来无数感动的游戏。但玩到后才发现两款游戏的风格完全不同,波丝里的女主太强了,会跳会爬会战斗,不会被抓不会死而且还能随时救你,完全没有了ICO中想拼命保护对方的意识,反而感觉悠闲自得的,随便打,随便跳,随便"死"......还有就是两人的暖味语言也太多了,在ICO一样的世界中冒险却没有ICO中那幽静和凄凉的感觉,只是觉得这两位角色更适合在人群中冒险 ,给我的感觉就是ICO的世界里虽然只有你自己一个人类(姑且算主角是正常人),但你并不感到孤独。相反在玩奇迹的时候虽然两人的话很多,主角很风趣,但那种莫名的孤独感却异常的沉重。。当然每个人的感觉都不同,这也因人而异

费话说了很多,虽然有不少抱怨但我还是很喜欢这次的波丝的,无论世界观,画面还有音乐都很对我胃口,其它一些问题就可以忽略不记了,而且游戏我还没玩到一半,剧情中的迷点也还一个都没解开,希望后期的剧情能给我带来惊喜。.
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-12-6 09:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶也想玩啊。==。。。。。。。

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发表于 2008-12-6 09:47  ·  宁夏 | 显示全部楼层
回想下之前玩镜之边缘和SONIC时虽然每过一关后都发现自己已经满手是汗,手筋酸痛,但心中却充满了满足感

比较贴切,哈哈,楼主有没有看到mirror's edge的新的add-on地图视频,绝对自虐阿

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Get it by your hands

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发表于 2008-12-6 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
最近也没时间玩啊
刚拿回来的时候碰了一会
然后又要看书了,明天考试
不过考完就好了

难度么是人玩出来的,自己给自己加限制条件来玩游戏
完成后更有满足感

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发表于 2008-12-6 10:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
还没玩到王子,多谢感想
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蛋蛋の忧伤

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发表于 2008-12-6 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈,对我这种ACT苦手外加没有时间玩游戏的人来说,波斯王子真是难得一遇的休闲类ACT游戏啊~~~~

审判者

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 楼主| 发表于 2008-12-6 20:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用***winter于2008-12-06 09:47发表的:
回想下之前玩镜之边缘和SONIC时虽然每过一关后都发现自己已经满手是汗,手筋酸痛,但心中却充满了满足感

比较贴切,哈哈,楼主有没有看到mirror's edge的新的add-on地图视频,绝对自虐阿
ME暂时封盘了,老了,哎,现在玩游戏没以前那种自我挑战的精力了,基本都是通遍关就封盘。。。
下面是引用慢慢变bt于2008-12-06 10:11发表的:
最近也没时间玩啊
刚拿回来的时候碰了一会
然后又要看书了,明天考试
不过考完就好了
.......
考完试就可以放开了玩了哈哈。这作的成就设计的很有诚意,也比较有挑战性,比如5分钟内从某个地点到达另一个地点之类,等通关后再慢慢研究成就~

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发表于 2008-12-7 14:23  ·  广西 | 显示全部楼层
每个游戏都有不同风格嘛,如果雷同不成抄袭了啊

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发表于 2008-12-7 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
还没玩到……………………
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