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楼主: inaho+1

[花边趣闻] [PS3]日本市场PS3游戏销量总榜

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发表于 2008-12-10 11:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用wjbobby于2008-12-10 11:50发表的:


第三方大作当然PS3多,不过销量嘛,这贴就说明一切,还没搞懂为什么PS3那么多游戏跳槽吗?

销量?

这帖来看,PS3游戏在日本销量还算不错,不相信就把XO游戏拿出来比一下,独占的全平台的都可以

至于那么多游戏跳槽,PS3自己卖得不如PS2好是一个原因,但是另外某公司的"公关费"也应该是一个主要原因

否则以某机器在日本的表现怎么可能拿到那么多独占?
你说了?
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发表于 2008-12-10 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2008-12-10 11:53发表的:


日本传统游戏市场萎缩了
PS3在这种情况下,这些游戏卖成这样已经不错了

.......

仙乐2的首周销量(14万)是psp上《宿命2》首周销量(6.7万)的一倍还要多,按说psp当时的销量已经在日本800万左右了。

别以为大家都是***,就听你一个人忽悠。

居然还把传奇这种渣拿出来当令箭,真是够搞笑的。

怎么不拿零月蚀来比啊,销量已经超过ps2的前一作了。

圣骑士

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发表于 2008-12-10 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2008-12-10 11:53发表的:


日本传统游戏市场萎缩了
PS3在这种情况下,这些游戏卖成这样已经不错了

.......
我说你啊 你到底有没有看过LZ的帖子啊

日本传统游戏市场是萎缩了 那为啥老任仍然能保持住水准呢 同理 MGS4为啥能保持住水准呢?

日本传统游戏市场萎缩了??

圣骑士

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发表于 2008-12-10 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2008-12-10 11:57发表的:


销量?

这帖来看,PS3游戏在日本销量还算不错,不相信就把XO游戏拿出来比一下,独占的全平台的都可以
.......
拿自己的优势和对手的痛脚比较 真的就这么有快感吗?

希望索尼高层不是你这样的啊 [s:247]

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发表于 2008-12-10 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2008-12-10 11:57发表的:


销量?

这帖来看,PS3游戏在日本销量还算不错,不相信就把XO游戏拿出来比一下,独占的全平台的都可以
.......

不错?怎么个不错法?这些游戏的前代正统续作销量是多少?PS3版在游戏素质没有大的下降的情况下销量又是多少?PS3的开发费用比PS2又高多少?第三方真的觉得销量不错还用的着跨平台么?

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发表于 2008-12-10 12:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-12-10 11:59发表的:


仙乐2的首周销量(14万)是psp上《宿命2》首周销量(6.7万)的一倍还要多,按说psp当时的销量已经在日本800万左右了。

别以为大家都是***,就听你一个人忽悠。


雷帝来了

大家当然不是***,不会傻到拿家用机游戏和掌机游戏比的地步啊,你说了

堂堂次时代销量第一的WII,大名鼎鼎的仙乐传说2,居然沦落到要去和掌机上的一个复刻老游戏《宿命2》比销量,雷帝你也太不争气了

我在这个帖举WII的例子,只想证明日本传统游戏市场的萎缩,WII同样不例外甚至比PS3上的传统游戏还卖得差

仙乐2现在不过20万左右,当年仙乐1在PS2的复刻版首周就有19万,更别说GC版了,这不是萎缩了么?

仙乐2要比也是和前作比,雷帝居然拿去和掌机上一个复刻老游戏比,为什么如此没有志气?

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发表于 2008-12-10 12:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用wjbobby于2008-12-10 12:05发表的:


不错?怎么个不错法?这些游戏的前代正统续作销量是多少?PS3版在游戏素质没有大的下降的情况下销量又是多少?PS3的开发费用比PS2又高多少?第三方真的觉得销量不错还用的着跨平台么?

在日本传统游戏市场萎缩的情况下,这样的销量当然不错了

我已经说了,比PS2肯定比不上,但是比其他2家已经算不错了

自己去看看WII上的第三方传统游戏卖成什么样子

你要说前作销量?

那好,MGS4现在在日本和MGS2,MGS3差不多的销量,但是PS3现在装机量比当年PS2少几倍

这你怎么说?

至于开发费用,你又不知道到底用多少钱,你还不是自己猜的

日本传统游戏市场萎缩是有目共睹的事情,PS3在这种情况下卖成这样当然不错了
要不你去看看天诛4的销量,再看看天诛3?
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发表于 2008-12-10 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
啧啧,就仙乐2这么一个临时抱佛脚,到上阵前才返了返工的二流续作,拿来和宿命2这样仅日本就80余万的大作的复刻来比,我还觉得有些不公平呢。大名鼎鼎?仙乐和宿命的名头,哪个才称得上大名鼎鼎?

自然大家都不傻,掌机和家用机又有什么不一样?掌机上现在无百万品牌么,dq9为什么选择在掌机上发售?莫非日本的用户心中都有开关,遇到家用机和掌机游戏还要区别对待的?

传统市场萎缩?我怎么看到诸如动森之类的传统游戏依旧好卖无比?我怎么看到大乱斗轻轻松松就过了百万?连黄金节奏这样的音乐游戏都能白金伺候,你还有什么理由给那些渣来找?

不要说别的,psp的mhp2,连它的资料片都能卖200多万呢,口袋妖怪白金,到现在还盘桓在前十几名呢。哪里缩小了?说出来。

要和前作比么?好,我成全你,动物森林的ds版,其前作多少万?ds版多少万。要不要我给大家说明白?
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发表于 2008-12-10 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2008-12-10 12:13发表的:


在日本传统游戏市场萎缩的情况下,这样的销量当然不错了

我已经说了,比PS2肯定比不上,但是比其他2家已经算不错了
.......

我让你比忌火ps3和428wii,你咋不比啊?

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发表于 2008-12-10 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2008-12-10 12:13发表的:


在日本传统游戏市场萎缩的情况下,这样的销量当然不错了

我已经说了,比PS2肯定比不上,但是比其他2家已经算不错了
.......

哦,因为日本市场萎缩了,所以PS3游戏卖的比如PS2前作也算不错

可是说到Wii的游戏,又可以和PS2比了?Wii和PS3生活在不同的年代?

果然很客观

天诛4发售时Wii装机量是多少,天诛3发售时PS2装机量是多少?天诛4的评分是多少,天诛3评分是多少?两个素质完全不同的游戏销量能比么?要不咱看看PSP的天诛4以后能卖多少
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