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老兵难度刚过+全单机成就达成,我想说....

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 楼主| 发表于 2008-12-10 14:03  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
不要叫“使命召唤”了,叫“手雷召唤”吧 玩家就是一垃圾桶,到哪里手雷就丢到哪里,刷的人一到位置后第一件事就是扔手雷(距离内),而且是好几个人一起扔,每个人不停地扔,我不停的捡起来,丢回去——啊,这多么像童年时期的丢沙包啊

射击方面,因为之前玩了A社的《量子危机》,还是007难度,感觉难度上还可以,都差不多,敌人也不像GOW2的疯狂那样血巨厚无比,瞄准的话一枪就能杀人,这算是A社厚道的地方,所以关键是找位置。看到论坛的朋友说友军AI太傻,我心有戚戚焉,但聊胜于无,在地形允许的前提下,我们可以包抄敌人,与友军来个火力交叉,屏幕见红就卧倒,小心翼翼的话通关还是么多大问题的,我周一开始的老兵,不到三天就搞掂了

所以,老兵难就难在手雷上,估计设计人员就给敌人AI编了两个指令:
1:离的近,扔手雷
2:离得远,猛开枪 [s:256]


期待现代战争2............. .

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发表于 2008-12-10 16:25  ·  福建 | 显示全部楼层
其实AI指令是:
1:离的近,扔手雷
2:离得远,扔手雷

不论远近无比地准,直接丢到脚下,甚至敌人都看不到你的时候

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发表于 2008-12-10 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
这个不关距离远近的问题,纯粹是AI问题.
有时距离N远,敌人一样猛丢手雷,走近点就疯狂扫射
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 楼主| 发表于 2008-12-10 18:26  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用m950a2于2008-12-10 17:55发表的:
这个不关距离远近的问题,纯粹是AI问题.
有时距离N远,敌人一样猛丢手雷,走近点就疯狂扫射
离得够远的话是不用担心手雷问题的,很多场景我都是找个合适的地点慢慢点死敌人,拉锯战和阵地战对手雷无能为力

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发表于 2008-12-10 19:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用雪侍宵于2008-12-10 18:26发表的:

离得够远的话是不用担心手雷问题的,很多场景我都是找个合适的地点慢慢点死敌人,拉锯战和阵地战对手雷无能为力

问题是遭遇战,手雷就成了最头痛的问题.阵地战和拉锯战的话,要看情况.

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发表于 2008-12-10 20:38  ·  北京 | 显示全部楼层
满天满地的手雷,3枪准要命~无限刷敌人。。。

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发表于 2008-12-14 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
苦啊,有没有补丁能修改手雷的问题啊

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发表于 2008-12-14 14:09  ·  云南 | 显示全部楼层
COD5的老兵,是种无赖的难,没有技术含量的难

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发表于 2008-12-14 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用软饼干e于2008-12-14 14:09发表的:
COD5的老兵,是种无赖的难,没有技术含量的难
没错,通COD5的老兵,需要的不是技术。而是时间和耐心

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发表于 2008-12-14 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
玩老兵难度绝对是考验人的忍耐度的。。。我说怎么不弄个像忍龍2里那种接关100次的成就。。。- -
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