审判者
psn : jpeva
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发表于 2008-12-11 11:35 · 北京
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关键是PS3机能这些第一方是不是要发挥100%是一方面,这个过程有没有难度是另一方面
PS2能作出GT4,战神2这样的游戏就能说明机能要结合出色的游戏设计和各方面努力才更有意义
就像SCE最初宣传那样,PS3发展过程要注重物理,模拟各种效果,或者其他技术方面什么的飞跃..作品演示也列举了龙穴,八天大逃亡等..后来龙穴制作也发表过无缝场景,模拟天气变化..绘制岛屿等技术说明,甚至提出了360上跑不动等观点!可是这些游戏并没太大市场,,甚至还取消开发了不少
之后小小大星球也提出了关于配备硬盘的外交辞令,但这里更注重结合PS3创造游戏本身
关于机能MGS4不是已经说发挥尽cell的潜力了吗..最后结论为PS3有较强的机能,但是.....比喻为PS3是超因素汽车,但他不能飞上天- -这就是制作组态度,能力和付出的重要性..再说PS3也是针对电脑娱乐,高清影象和宽带网络开发~
那就没必要空谈机能100%~把PS3所具有的特点和制作好游戏结合才会使效果更好 |
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