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楼主: louisⅩⅢ

[Mul] [MUL]微软索尼任天堂回应11月NPD销量

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发表于 2008-12-12 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用凋零的忧伤于2008-12-12 12:43发表的:
老任这样的回应算是比较低调的了~~要不是有PSP3000撑着PS家族,估计SONY这次该找不到什么显眼点的数据了....

老任数钱数到手抽筋, 没力气打字了
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发表于 2008-12-12 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
我现在很期待PS4会是什么样子
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发表于 2008-12-12 13:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
我还是觉得SAFA那位的转贴比较经典

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发表于 2008-12-12 13:18  ·  广西 | 显示全部楼层
PS3拥有无可比拟(unmatched)的圣诞游戏阵容,包括抵抗2,小大星球,COD5,Mortal Kombat vs. DC Universe,Madden NFL 09等。

+1

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发表于 2008-12-12 13:27  ·  福建 | 显示全部楼层
微软跟索尼比
索尼跟自己比
任天堂跟所有其他人比
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发表于 2008-12-12 13:29  ·  山东 | 显示全部楼层
PS加油吧。任天堂无敌了
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发表于 2008-12-12 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cai-wenping于2008-12-12 12:48发表的:
老任~~~~~~~看来以后越来越多的游戏会上WII了
这到不一定,因为老任现在做的事实上是把游戏群体扩大了,也就是说,原先玩游戏的主流群众可能在次世代 还只是3分天下,但是老任把原来不怎么玩游戏的群体都吸引过去买了WII。
所以从这方面来说,PS3/XBOX上出的一些游戏,不见得到了WII上就好买。(事实上也是这样)

原因就是,用户的年龄和层次不一样。
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发表于 2008-12-12 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2008-12-12 13:31发表的:

这到不一定,因为老任现在做的事实上是把游戏群体扩大了,也就是说,原先玩游戏的主流群众可能在次世代 还只是3分天下,但是老任把原来不怎么玩游戏的群体都吸引过去买了WII。
所以从这方面来说,PS3/XBOX上出的一些游戏,不见得到了WII上就好买。(事实上也是这样)

原因就是,用户的年龄和层次不一样。

这一点是错的。

根据历代主机销量的分布可以看出。现在xo和ps3的走势与当年ngc和xb的走势几乎相当

xbox和gamecube在统计年份11月的销量成绩

在北米,gamecube在01年11月发售,第二个感恩节档期的销量是47万,第三个是75万
xbox在01年11月发售,第二个感恩节档期的销量是47万,第三个是49万


Gamecube 11月销量
2002: 468,000
2003: 754,000 (发售第二年,第三个感恩节档期 对比组 xbox360  836'000)
2004: 350,000
2005: 278,284
2006: 70,000

Xbox 11月销量
2002: 468,000
2003: 491,000(发售第二年,第三个感恩节档期 对比组 PS3  378'000)
2004: 708,000
2005: 191,000

只不过高低位置这次来了个转个儿。xo的销量比当年11月份的亚军ngc多8万左右,而ps3比当年11月份的季军xbox少11万左右。来去相抵消大约降低了不到2万,可见北米的非主流机市场规模没有太大的变化。

wii实际上并没有拓展多少新用户,它只是单纯地继承了ps2的市场(当然200多万和120多万相比较也应该说是拓展了一部分)

而所谓年龄,用户不同云云之类的说法,都是借口,主流机上无属性。装机量扩大,没有任何用户归属的问题。

审判者

FINAL FANTASY零式HD渣作

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发表于 2008-12-12 13:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
SONY在11月确实输得很惨 和PS3豪华的软件阵容完全不匹配...最终主要还是价格因素.........

骑士

不要迷恋哥,哥只是个传说

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发表于 2008-12-12 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
好的我知道了,无可比拟   
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