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发表于 2008-12-13 21:55 · 上海
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Re:Re:Re:Re:[PS3]《Final Fantasy XIII& Versus XIII》 DKΣ
下面是引用司徒正美于2008-12-13 21:25发表的Re:Re:Re:[PS3]《Final Fantasy XIII& Versus XIII》 DKΣ:
我只是要说明日厂的技术太落后了,FF10还好点,FF12干脆连多边形也不堆砌了,通过贴图蒙混过去!这恶果直接导致了FF13宣传片的最后那几秒的惨不忍睹,好歹都要打点光阴特效嘛,奶挺那死尸般的脸色都是吓人!~ 虽然日方跟欧美在技术上有差距,但不能一概而论,什么问题都拿这个说事,像这个问题连你都明白,人专业的不明白?你的意思是把战争机器的3d建模,材质贴图,灯光渲染人员都找来就能做到了?要能做到se傻啊不找几个老外进制作组,能花多少钱啊,我只知道像灯光那种东西多打一个就多一份容量,不打个十个二十个的出不来你说的那效果的,这还只是一处,再增加多边形数量,最重要的这是个rpg,要按战争机器的标准上这些东西,bd很可能都装不下了. |
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