- 精华
- 0
- 帖子
- 36
- 威望
- 0 点
- 积分
- 36 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2005-10-26
- 最后登录
- 2013-6-23
|
虽然最近2个月才开始玩刀魂4,但鉴于刀魂3的经验,对刀魂4充满期待。刀魂3火红的这几年,俺也算在英伦遍访高手,用香花把英国佬们杀的个个束手,以至长剑空利,呜呼已矣。Frankly speaking, SC3斗剧里那个使Astroth的冠军大概也是砍不赢俺的;和俺长年对砍的朋友曾在斗剧铁拳5中打进过16强,全日本街机厅的TK5排名曾达到过前20,玩SC3几乎是各个人物均有一手,尤其是御剑,不过俺还是以香花一人把他所有会用的人物都降服了)...当然,这些都扯远了...还是转入正题谈刀魂4。
最近2月和朋友开始在360上玩SC,不得不说,360的手柄相当SB,完全不适合FTG游戏;摇杆和十字键均一塌糊涂,ABXY四建靠得太紧,LB,LT,RB,RT又分得太开....如此对俺玩刀魂4确实有些影响,不过这不是俺主要要complain的。
谈一下这次的系统感受;第一感觉,人物移动太慢,全无SC3时的流畅感!具体招式的收发上,虽然没有细查帧数,但感觉许多招式硬直时间加长了。最要抱怨的就是香花这个角色;把曾经的好招式要么改弱,要么干脆取消。 把during rising + B 这招由起身时的旋剑改成奇慢无比的挥剑简直是不可理喻!!完全破坏了俺使用香花时最重要的一个套路体系的连接环节。使得俺使香花再也无法若行云流水般对敌手进行压制。另,跑动中A+B,3B, 66B 等招式均有不同程度的削弱,真是不明白啊不明白,若此好的一个人物,现在只剩下鸡零狗碎,无法一气呵成的招式。 至于新加入的构....无语,用来打打庸手也能糊弄对方几下,若面对俺的那几个参加过斗剧的战友,俺稍微出一下构,立码就会被对方抓住机会反击。难道拿香花当siegfried 使?这不是开玩笑嘛。
感觉唯一稍微加强的招式就是44B了,虽然也加强的有限。
一句话,香花如今就是一鸡肋。平时玩玩也还行,但如果面对斗剧级的专业玩家,俺很难再使用香花达致SC3时的高度,心里相当不爽。. |
|