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楼主: supermacca

Manager模式确实耐玩性很差!

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蛋蛋の忧伤

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发表于 2008-12-16 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
经理模式还是实况的大师联赛耐玩点~~~~~~~不过里面有些妖人的成长也稍微BT了点

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发表于 2008-12-17 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
经理模式确实还很粗糙,需要雕琢地方有很多。天气问题我觉得纯属设计bug,失误。

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发表于 2008-12-17 11:48  ·  山东 | 显示全部楼层
fifa还有很多地方需要向we学习 加油吧
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发表于 2008-12-17 17:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用rocky0703于2008-12-15 19:38发表的:

  机能是极限了?那试问 制作人 您下一代的720什么时候出啊

不过这个模式确实不怎么样买人 到底是怎么计算的 当初一开始玩的时候 一下子看到托雷斯 在转会名单上 几乎倾家荡产 买他 死活不肯来  还有成长确实那个了点 导致我后期 觉得超级球星么一个比得上 贝尔巴托夫的--


这位朋友,我这段时间学的是企业形象推广,所以对这方面有些敏感,惹到你了算我不对,但这确实是一种营销手段,EA肯定会有策划部的,我觉得这么明显的BUG很难不是故意的。因为很早以前就出了测试版,好像是在EA总部给玩家体验的那种。如果说战争机器2是360的极限的话,FIFA09肯定做不成那样,因为通常是一个屏幕要运算十多个AI,而且每一种战术的跑位都不一样吧,这也是为什么人多就拖慢的原因之一,PES08回放还卡呢,那破画面,PES09感觉是减少了很多细节才不掉帧的,FIFA2010可能会提升一点画面,但换引擎好像是不大可能
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