流放者(禁止发言)
下面是引用shinku82于2008-12-21 23:24发表的: 游戏的第3天开始有点反胃了…… 对战太模式化,几乎就是秒与被秒之间,召唤兽变成了游戏王的陷阱卡,烦琐的刷AP,PP,素材。 华丽的外表还是经不起时间的考验。
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骑士
佣兵
终结者
霹咔霹咔霹咔啉
下面是引用ticaocom1于2008-12-21 23:51发表的: 毕竟是乱斗+粉丝向的游戏。。。知足吧~ 而且我说的他最重要的意义是开辟了一个新的玩法,ARPG也好,FTG也好,这个模式很值得改良和借鉴的~我觉得比火影、死神这些游戏玩起来能更忠实还原原著的战斗风格~毕竟是第一作~
下面是引用xiongjie0319于2008-12-22 10:48发表的: 可恶啊,又是个刷时间的游戏,问一下,刷AP有什么诀窍? 我玩经验日自由模式,每次达到目标也就AP5点,累死人
圣骑士
征服者
下面是引用shinku82于2008-12-22 13:48发表的: 那只能说明你玩的FTG游戏太少了,类似爽快的战斗的FTG早就有,GGX就是代表。 另外DFF更本就没有开辟什么新的玩发……就是一个RPG游戏…… .......
悟道者
继续这个头像顶到LP3D出算了……
下面是引用专属她的猫于2008-12-22 14:16发表的: 好不容易继续能玩DFF了,泼点冷水…… 虽然说原来无声的英雄们出声了,是有些感动,可是感动过后感觉到的却是违和,听惯的几位除外,其他几位的配音怎么听怎么违和…… 一开始我也觉得这一作相当NB、是非常杀时间的一作,玩到现在,杀时间的确是杀时间了,不过已经开始感觉到枯燥……这和我当初玩CCFF7的感觉一样,开始觉得巨华丽巨NB,后来就发现也就是那么回事,不过DFF相比CCFF7最大的弱势在于它没有一个出色完整的剧本去弥补因审美疲劳而带来的枯燥乏味感……以至于DFF现在变成我玩TOH空闲之余的玩物…… 以上是我的一些感受,总体来说,DFF是一款曾经被捧上神坛的一作,如今,尽管它依然优秀,但已经从神坛上下来了……仅代表个人感受,不赞同的可以无视或者反驳,开喷的话我不奉陪……
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