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By Ricardo Torres, GameSpot
Posted Dec 18, 2008 3:16 pm PT
[img]http://image.com.com/gamespot/images/2007/206/929197_20070725_screen008.jpg[[/img]
Capcom在这个星期出展了生化危机5中的2幅地图,第一块区域和几个月前放出的试玩版本差不多,然而第二块区域却是全新的,不光是地图,一些游戏方式也暗示了生化5所涵盖的新要素.更重要的是,在这块新地图中的过场,我们瞄到了故事剧情的一些新内容.
我们开始于游戏第二章的一场Boss战,Chris Redfield 和他的搭档Sheva共同对付一只蝙蝠和蝎子的混合变异体。战斗开始在一处多石的峡谷中,空间很大,之所以说空间很大,是因为基本上生化5的战斗中跑动闪躲占据了很大比重,介于蝙蝠-蝎子混合体十分灵活而且不是很好对付.战斗最大的要点就是得同时应付地面和空中的威胁,因为Boss喜欢组合起来进攻.只差不会钻地了.尽管不用关心Boss会钻地,但战斗依然十分艰难和漫长,这还是在使用了无限弹药秘技的情况下. 不过和系列其他作品一样,生化5的boss战需要的是一点点耐心和无数的子弹,我们十分肯定boss战有一些技巧可以缩短战斗,也许换着用用Sheva是个方法,虽然我们没用采用这个办法,但是我们依然期待她能够更加有用和积极一些.在终于把boss磨死之后,是一段过场,动画里Chris操着一手出人意料的好枪法,跟实际游戏完全不匹配的枪枪命中.
战斗结束后,紧接着是一场和开着摩托的majini 的战斗,Chris坐在吉普后面开枪,可惜的是,我们仅玩了一小会,就被“踢”到游戏第二章中的另一块块区域了.其中Chris和Sheva被一个神秘的名叫Irving的人紧追着.两人一路走到一处满是majini的工厂. 虽然这块区域少不了开火,分离和混战,不过依然不会缺席的是系列的传统解谜项目.在这块区域的第一部分是露天场景,你的路径被火焰,上了锁的门和其他障碍物给阻断,需要你打开开关,使用传送带通过不同区域.除了迷题和majini,我们还不得不对付一些目前算是生化5里最讨人厌的敌人,链锯男.这个死缠烂打的怪物不但皮厚要求多次的头部打击才能解决,而且是高杀伤力.
一旦你解决了所有这些问题后,你就会遇见STARS小队的幸存者之一, Josh, 在剧情中看来,Josh对Chris并不友好,在两人一番对话之后,我们了解到,Chris如此努力厮杀的一个原因是搜寻一个朋友.对于 Josh,他准备出城。总的来说,大家都陷入了当前的困境中,因此Josh加入了你的队伍.剩下的部分转入了室内,也进而增加了一丝丝恐怖,在你探索于建筑内部时,你会需要帮助你的队友入侵电脑系统打开通路大门,这一部分充分利用了室内恐怖要素,由于狭小的通路,尽管你听到了一些动静,却无法看清前面的东西.加剧了紧张的气氛,尤其是当你看见迎面而来的是散发着死亡气息的链锯男.
游戏的控制没有太大的改动. 如果你很熟悉GameCube版生化4的操作的话,那么掌握生化5将不是问题。合理利用Sheva会花费一些时间适应,不过如果你熟悉了操作,她会起很大作用,然而Sheva有时候也会是个负担,基本上当她遇上麻烦后,你需要扔下一切去帮忙,因为如果她死了,游戏就直接over.目前看来,生化5在PS3和Xbox 360上的表现都非常亮丽.
总的来说,我们非常满意游戏的成果,并且迫不及待地期望3月13日游戏的发售。想要更多地了解生化5的玩家可以关注明年初放出的游戏试玩.
-GameSpot
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