A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1024|回复: 1

关于XBOX360的摄像头Xbox Live Vision

[复制链接]

精华
0
帖子
367
威望
0 点
积分
377 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-21
最后登录
2012-6-21
 楼主| 发表于 2008-12-23 14:41  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
先问问题:到底有多少游戏支持啊??

下面是一些资料:

支援包含「頭像加入遊戲」技術設計的遊戲,如此更能享有個人化的遊戲體驗 (讓你的臉可以貼到遊戲中的角色上)。

■ DigiMask's Face Renderer 面部贴图技术
Digimask研发的面部渲染技术此前已经有多种应用,比如用于手机问候服务、电影《绿巨人》(Hulk)相关的电影、电视和游戏宣传造势活动。

实际上,之前Digimask一项名为 Eyetoy Cameo 的中间件技术已经应用在多款对应Sony EyeToy外设的 PlayStation 2 作品中。已经发售的的有: EyeToy: Play 2(Sony, 2004)、《卡拉OK***》Karaoke Party Revolution (Konami),还有Tony Hawk滑板系列游戏中的作品等等。

在 Gamefest 展会上,我们亲身试用了来自Digimask的这项将用于两款Xbox 360新作的技术。需要说明,以下的图片效果只是这套Digimask演示软件内的效果,并非应用到商业游戏中的效果。



Digimask 的技术需要拍摄用户的正面和侧面。软件会记录一整段视频短片,用户可以逐帧挑选最好的图片用于渲染。



在演示软件中,我们可以自行选择发型和瞳孔颜色。头发的颜色是自动检测生成的。由于这只是个演示程序——而作者的头发难以被适当的渲染(RestlessDream:难道是秃顶?)——所以我们干脆戴了顶棒球帽。



生成的模型相当精确,分辨率要比我们在 EyeToy 中见到的高出很多。建模两眼空洞地望着前方,眨着眼睛,接着就可以给让这个“头”做出各种表情了。(胆小的女生请退散……)




接下来我们要谈谈另一项新技术——GestureTek (手势识别)。这项技术将在 Live Vision视频头上表现出前所未有的精确动作识别——不仅能识别动态,还能识别三维深度。





.

精华
0
帖子
367
威望
0 点
积分
377 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-21
最后登录
2012-6-21
 楼主| 发表于 2008-12-23 16:20  ·  福建 | 显示全部楼层
郁闷啊!没人回答,我再发综合讨论区去了,BZ要删便删就是
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-9 07:44 , Processed in 0.177710 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部