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楼主: gameBoy

今天有幸见到生化危机0的游戏画面

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歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2004-10-14 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2004-10-14 11:08 PM发表的 :

网络版放远角2个原因,
一个是网络版关系。要同伴一起玩
另一个是不敢放进角。放太进。你就会看到开门是的人物。


我还没见过一款网络游戏的画面要多好。。。

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发表于 2004-10-14 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2004-10-14 11:09 PM发表的 :



我还没见过一款网络游戏的画面要多好。。。
生化网络说是网络,其实是单机一样品质。因为他根本就是一宽单机游戏。
网络游戏要的宏大世界它都没。只不过把单机做成网络。因此他完全能做到单机的画面。
你看梦幻之星网络就知道。在2000年你有见过那么好画面的网络游戏?还不是因为他是一个单机游戏该的。。。

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发表于 2004-10-14 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2004-10-14 11:11 PM发表的 :

生化网络说是网络,其实是单机一样品质。因为他根本就是一宽单机游戏。
网络游戏要的宏大世界它都没。只不过把单机做成网络。因此他完全能做到单机的画面。
你看梦幻之星网络就知道。在2000年你有见过那么好画面的网络游戏?还不是因为他是一个单机游戏该的。。。

我不知道网络游戏做的好不好会不会影象游戏流畅度,但我知道FF11完全可以做出出色的画面,但他没有

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发表于 2004-10-14 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2004-10-14 11:14 PM发表的 :


我不知道网络游戏做的好不好会不会影象游戏流畅度,但我知道FF11完全可以做出出色的画面,但他没有
FF11是有宏大世界关。地图有多大你知道吗?一个画面要进多少人?
生化一个画面有多少玩家?梦幻之星一个画面有多少人?
这2者不能比。因此FF11他是只能做到这点。它做不了FF10的品质,要不你非卡死。这就应你前面那句,网络游戏画面不需要那么好。

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发表于 2004-10-14 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2004-10-14 11:17 PM发表的 :

FF11是有宏大世界关。地图有多大你知道吗?一个画面要进多少人?
生化一个画面有多少玩家?梦幻之星一个画面有多少人?
这2者不能比。因此FF11他是只能做到这点。这就应你前面那句,网络游戏画面不需要那么好。

生化画面做的好没意义,要做的好就要把镜头拉近。。。拉近了怎么显示多人呢。。。。放远了又看不出有多好。。。。
再说生化网络版的画面也体现了它的风格,恐怖,粗糙,朦胧。。。。把生化的画面做的多么漂亮与主题相反的风格不算成功的

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发表于 2004-10-14 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
同期作品还有
大菠萝2和龙族。
2个都是网络能玩,为什么前者画面这么好,不就因为他是一个单机游戏。它一个画面进不了几个玩家。而龙族一个画面能进上百


网络游戏也分2种,一种是地道的网络。另一种就大菠萝那种单机该的。后者的画面效果完全能做到和单机一样品质,因为他就是一单机

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发表于 2004-10-14 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏风格也要和画面想配的。。。

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发表于 2004-10-14 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2004-10-14 11:19 PM发表的 :


生化画面做的好没意义,要做的好就要把镜头拉近。。。拉近了怎么显示多人呢。。。。放远了又看不出有多好。。。。
再说生化网络版的画面也体现了它的风格,恐怖,粗糙,朦胧。。。。把生化的画面做的多么漂亮与主题相反的风格不算成功的
我没说网络做的不成功,只是论画面。他的确没0做的好

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发表于 2004-10-14 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2004-10-14 11:22 PM发表的 :

我没说网络做的不成功,只是论画面。他的确没0做的好

单机把功夫放在画面上,网络把重点放在系统上了。。。。本来就没必要来比

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发表于 2004-10-14 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2004-10-14 11:23 PM发表的 :


单机把功夫放在画面上,网络把重点放在系统上了。。。。本来就没必要来比
这没说错。但生化网络是以单机品质去做。因为它不是地道网络游戏。
CAPCOM在做网络时并不会怠慢他的画面。看得出是很买力
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