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处女贴,献给POP!发点牢骚......

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 楼主| 发表于 2009-1-6 08:58  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟游戏菜鸟,不才RP较好,06年90nm机至今未红。平时喜欢玩玩有气氛的游戏,像使命召唤、战争机器,是欧美系的死忠;却讨厌情节矫情、不知所云、不人不鬼、世界观奇特、讲究操作和收集的日本系。
新的POP玩上了,我心爱的POP,1到3代我都通了不下3遍。可玩了这款新作,对其战斗系统却不太喜欢。
1,波斯猴子成了真正的猴子,从头到尾都在表演杂技,可是太多重复的杂耍招式(爬桩、绕桩、上攀、下滑,横走)让我有些麻木了;
2,武器单薄的要命,就那么一把大刀,不像前几作,武器可以更换升级,可以投掷;
3,可以打斗的敌人数量很有限,而且套路重复单一,招数少的可怜;
4,与敌人的打斗之中,丝毫没有紧张刺激感,没有见招破招的痛快感。其中有4点:A,没有了弹墙怒刺的招数,大多都是在劈砍;B,按Y调动女伴破敌人暗黑的时候,离得远了发不出来,离的近了总被敌人破;C,好不容易破了敌人的暗黑,按X发动攻击时,很容易被敌人抵挡而不得不按RT防御;D,重复按某键防御的时候,非要以疯狂的频率去按才行,否则失败;E,猴子的打斗能力很有限,却非常耐打,只要破招不失误,能挨很多次攻击而不死。
综上所述,我只要碰到要打的地方就头疼,烦的牙根痒痒。
不知大家有没有相似的感受。.

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发表于 2009-1-6 19:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
首先对楼主RP表示崇拜

其次

不要把这一作跟前三座对比

游戏有他与众不同的地方

慢慢体验吧
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