流放者(禁止发言)
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征服者
下面是引用goldcruve于2009-01-07 05:42发表的: 看来LS果然是三鹿喝多了 次世代MS最终的胜利是不容质疑的,SONY最多拖个2年就差不多了,傻任其实是最傻的,SNOY或者MS真的要有心进入傻任的领域与之竞争的话,只有被秒杀的份
下面是引用bolicai于2009-01-07 00:05发表的: 我说PS3成本下降和出蓝光机有什么关系? 就算不是高科技好了 几百G的容量下时代也足够了吧
下面是引用如龙见参于2009-01-07 06:04发表的: 把第一的老任忽略掉,自己就第一 微软给你三红,ban机,5元版,直接就让5元饭失明了
公民
下面是引用铁甲雷。于2009-01-07 08:23发表的: 厂商公布“出货”是正常的,出货是指厂商的货品已经发派到各个零售部门,作为厂商已经赚取到零售商进货的货款一项,至于零售商卖不卖得出去,那是另外一回事,倘若发到零售商手上的货物出现滞销,那么下一次零售商也会减少对该货品的进项,微软在这一点上占不到便宜,也吃不了亏。 SCE所倚仗用来搞文字游戏的说辞是“生产出荷”,实际上既不是他们发派给零售商的货品数,也不是零售商实际的销售数,而是指从生产线上下来的“成品数量”,是生产数。这个数字实际上对于营销来说是没有任何意义的,它只是一个产量数字,产出以后具体是发货还是埋后院谁也不晓得,但sce却把这个数字拿出来公布,用以宣传其“高额”的“xx数据”,混淆概念,愚弄视听。最后让自己在税局面前异常被动,时时要上门解释。这个臭名昭著的数字游戏名词,在2008年中期已被sce废止。同样采用业界通行的“出货(出荷)”概念。算是保住晚节了。 三大硬件厂商中,唯一采取销量(売上)作为统计数字公布的企业是任天堂。当然这里的销量也并非是零售商真正的销售数字,只是一个很接近的概念。
轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
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