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楼主: 内酷反川3

[业界] [业界]微软官方:360全球出货达到2800万

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发表于 2009-1-7 01:49  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,红了1000万台的销量也算上了,果然是痿软。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-1-7 05:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来LS果然是三鹿喝多了

次世代MS最终的胜利是不容质疑的,SONY最多拖个2年就差不多了,傻任其实是最傻的,SNOY或者MS真的要有心进入傻任的领域与之竞争的话,只有被秒杀的份
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发表于 2009-1-7 06:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用goldcruve于2009-01-07 05:42发表的:
看来LS果然是三鹿喝多了

次世代MS最终的胜利是不容质疑的,SONY最多拖个2年就差不多了,傻任其实是最傻的,SNOY或者MS真的要有心进入傻任的领域与之竞争的话,只有被秒杀的份

把第一的老任忽略掉,自己就第一

微软给你三红,ban机,5元版,直接就让5元饭失明了

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发表于 2009-1-7 07:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bolicai于2009-01-07 00:05发表的:


我说PS3成本下降和出蓝光机有什么关系?
就算不是高科技好了 几百G的容量下时代也足够了吧
对不起!我说到你的痛处了!

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发表于 2009-1-7 07:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用如龙见参于2009-01-07 06:04发表的:


把第一的老任忽略掉,自己就第一

微软给你三红,ban机,5元版,直接就让5元饭失明了
玩着ps2的D版,玩着PSP的下载,都给你忽略了!

XO的游戏阵容进步巨大给你忽略了!

XO销量比XB进步不少给你忽略了!

这个世代只有一台是退步了给你忽略了!

日式游戏XO进步巨大给你忽略了!
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发表于 2009-1-7 08:23  ·  北京 | 显示全部楼层
厂商公布“出货”是正常的,出货是指厂商的货品已经发派到各个零售部门,作为厂商已经赚取到零售商进货的货款一项,至于零售商卖不卖得出去,那是另外一回事,倘若发到零售商手上的货物出现滞销,那么下一次零售商也会减少对该货品的进项,微软在这一点上占不到便宜,也吃不了亏。

SCE所倚仗用来搞文字游戏的说辞是“生产出荷”,实际上既不是他们发派给零售商的货品数,也不是零售商实际的销售数,而是指从生产线上下来的“成品数量”,是生产数。这个数字实际上对于营销来说是没有任何意义的,它只是一个产量数字,产出以后具体是发货还是埋后院谁也不晓得,但sce却把这个数字拿出来公布,用以宣传其“高额”的“xx数据”,混淆概念,愚弄视听。最后让自己在税局面前异常被动,时时要上门解释。这个臭名昭著的数字游戏名词,在2008年中期已被sce废止。同样采用业界通行的“出货(出荷)”概念。算是保住晚节了。

三大硬件厂商中,唯一采取销量(売上)作为统计数字公布的企业是任天堂。当然这里的销量也并非是零售商真正的销售数字,只是一个很接近的概念。

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发表于 2009-1-7 08:55  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用如龙见参于2009-01-07 06:04发表的:


把第一的老任忽略掉,自己就第一

微软给你三红,ban机,5元版,直接就让5元饭失明了
没有五元的你妒忌了吧~~

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发表于 2009-1-7 08:56  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2009-01-07 08:23发表的:
厂商公布“出货”是正常的,出货是指厂商的货品已经发派到各个零售部门,作为厂商已经赚取到零售商进货的货款一项,至于零售商卖不卖得出去,那是另外一回事,倘若发到零售商手上的货物出现滞销,那么下一次零售商也会减少对该货品的进项,微软在这一点上占不到便宜,也吃不了亏。

SCE所倚仗用来搞文字游戏的说辞是“生产出荷”,实际上既不是他们发派给零售商的货品数,也不是零售商实际的销售数,而是指从生产线上下来的“成品数量”,是生产数。这个数字实际上对于营销来说是没有任何意义的,它只是一个产量数字,产出以后具体是发货还是埋后院谁也不晓得,但sce却把这个数字拿出来公布,用以宣传其“高额”的“xx数据”,混淆概念,愚弄视听。最后让自己在税局面前异常被动,时时要上门解释。这个臭名昭著的数字游戏名词,在2008年中期已被sce废止。同样采用业界通行的“出货(出荷)”概念。算是保住晚节了。

三大硬件厂商中,唯一采取销量(売上)作为统计数字公布的企业是任天堂。当然这里的销量也并非是零售商真正的销售数字,只是一个很接近的概念。
好我知道你们健身机卖得好~~OK了吧~~ [s:251]
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发表于 2009-1-7 09:03  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2009-01-07 08:23发表的:
厂商公布“出货”是正常的,出货是指厂商的货品已经发派到各个零售部门,作为厂商已经赚取到零售商进货的货款一项,至于零售商卖不卖得出去,那是另外一回事,倘若发到零售商手上的货物出现滞销,那么下一次零售商也会减少对该货品的进项,微软在这一点上占不到便宜,也吃不了亏。

SCE所倚仗用来搞文字游戏的说辞是“生产出荷”,实际上既不是他们发派给零售商的货品数,也不是零售商实际的销售数,而是指从生产线上下来的“成品数量”,是生产数。这个数字实际上对于营销来说是没有任何意义的,它只是一个产量数字,产出以后具体是发货还是埋后院谁也不晓得,但sce却把这个数字拿出来公布,用以宣传其“高额”的“xx数据”,混淆概念,愚弄视听。最后让自己在税局面前异常被动,时时要上门解释。这个臭名昭著的数字游戏名词,在2008年中期已被sce废止。同样采用业界通行的“出货(出荷)”概念。算是保住晚节了。

三大硬件厂商中,唯一采取销量(売上)作为统计数字公布的企业是任天堂。当然这里的销量也并非是零售商真正的销售数字,只是一个很接近的概念。

顶~
nds

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发表于 2009-1-7 09:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
跟WII比什么都不是啊
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