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聊聊32位元时代的PS和SS的打斗ACT类游戏

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 楼主| 发表于 2009-1-19 04:15  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个打斗ACT的爱好者,从小就喜欢,这个类型是我自己起的名字,哈哈,就是打架的动作过关游戏,把《风之克罗诺亚》《骨头先生》《月下》这类的平台ACT区分出去了(月下应该算2D平台ACT吧),其实应该也约等于清版动作游戏了,不过我觉得这个类型一直没有一个明确的细分类,说它是清版么,许多游戏虽然打斗过关,但是又不需要“清版”......我对比过PS和SS的打斗ACT,发表一下拙劣看法,大家别笑话,呵呵。

感觉32位元时代打斗ACT类游戏数量比16位机时代锐减,也许与SF2和KOF相继出现带起格斗游戏盛世导致此类游戏没落不无关系。SEGA的战斧,怒之铁拳,CAPCOM的快打旋风,TECHNOS的双截龙都没了身影,战斧和快打旋风倒是都推出了格斗版,还移植到了SS上,双截龙也衍生出一个格斗版,也从街机移植到了PS上,虽然素质不错,但是毕竟已经不是双截龙了啊!怒之铁拳4雷声大雨点小,后来也没出现,据说SEGA原本打算买下开发差不多完成的《格斗力量》改为怒之铁拳4,可惜最后没成功。《格斗力量》还是出在了PS上,还是叫格斗力量......

那些街机的清版ACT名作也少有移植到32位机的,我就知道移植了吞食天地赤壁之战和名将......相比之下SFC移植到的还多一点,名将,电精2,圆桌骑士什么的都移植到了SFC上,MD还分到个横板过关的《忍龙》呢 - - !!后来我一查,街机上这么多此类游戏啊!!***风暴,午夜杀生,果然玩这个还是要街机王道啊!不过这里先说说32位机上的...

个人认为SS上的此类游戏数量虽少,但是大多数都素质超高,比如SS上的《守护英雄》,虽然感觉有点怪,但是这个应该也可以算到此类型里去吧,就是大家都知道的名作,说是2D时代最强的横板游戏之一毫不为过,而PS上也适时的冒出了一个模仿者,那就是BANPRESTO的《PANZER BANDIT》,就是被翻译作“四人对战”的那个,老实说《PANZER BANDIT》的素质不差,至少当时PS包机房里爽本作的小孩多得不得了,不过个人始终觉得它和守护英雄有很大的差距。

《热血亲子》这个游戏相信大家都玩过,PS首发游戏之一,记得当初电软有一期特刊叫“次世代主机首发阵容大检阅”,回顾了这些年来所有主机发售时的首发游戏阵容,说到PS时,电软编辑称《热血亲子》为“一款优秀的清版动作游戏”,其实我觉得它并不怎么优秀,打击感不是上佳,难度设置不均衡,画面表现只能说不过不失吧,不过作为一款完全为家用机量身定做的清版动作游戏,已经很难得了,SS上也有这个游戏,听说表现远胜PS版,不过我没玩过SS版,比较遗憾,所以没说话权。

说道3D的,SS上有《快打刑事》,是1代,街机移植的,不过真的很爽快,我通关很多次,包括PS2上的复刻+重制版,绝对是款待朋友的上佳选择,打击感非常出色,而且各种小动作丰富,呵呵。PS也不甘落后,BANDAI给了PS一个《CR*** BEAT》,就是《油轮格斗》,相信许多人都玩过,是谁开发的我就不知道了,难道是BANDAI自己做的?有人说这个游戏是模仿<快打刑事>,虽然我没看出来。不过本作也是比较优秀的,而且好像命无限,当初包机房里爽本作的人也超多....本人当初就以小P孩姿态端坐包机房痛打本作...买了PS后也在家里痛打本作...哈哈,现在也在PSP上继续痛打本作...画面个人感觉一般,甚至不如3D性能相对较差的SS上移植的《快打刑事》,哪怕在PS时代看来,虽然当初觉得很好。

PS后期诞生了一些3D打斗ACT的佳作,许多人在网上找种子的<成龙-特技之王>就是一个,这好像是千禧年的第一个PS游戏,因为是1月1日发售的,哈哈。这个游戏我通关并且钻研了很久,感觉非常好。还有个叫<李小龙-天使之都>的游戏,PS和SS都有,刚才通过另一个帖子内的一位兄台,知道了原名,看到了游戏视频,垃圾游戏,就不说了。

还有前面提到的PS上的《格斗力量》这样的作品,当年JS全力推荐玩家的游戏之一,素质么...很多人说好,不过我始终觉得一般,2代彻底垃圾了,就不说了。

PS上个人认为最差的此类游戏当属<GEKIDO>,译名《美国拳王》,垃圾中的垃圾,打击感为0,而且游戏过程中始终让人觉得很混乱,有时候都找不到自己在哪,算是失败之作了。GBA上有个同名游戏,也叫<GEKIDO>,译名位<金太郎的复仇>,就很优秀,虽然我不知道这两作到底有没有什么关系,是不是一家公司开发,好像GBA上那个是意大利一家小型制作室做的,PS上那个我倒忘记是谁做的了,刚才查了一下,是Interplay,反正典型的美式ACT失败之作。比PS平台的那个《蝙蝠侠归来》还要烂。

另外如PS的<LEGEND>什么的,我一直没玩过,比较可惜。《罗刹之剑》,《杀戮夜魔》之类的没什么好说的,也勉强归入此类,前者个人觉得不行,后者浅尝辄止一番,没有研究过。PS上的《真人快打-神话.绝对零度》也算个2D打斗ACT,我也玩了一阵子,没什么好感。前阵子玩了PS上一个叫<撒旦之环>的,勉强归入此类游戏,最终BOSS打不过去,放弃鸟。还有PS的<忍者-黑暗之影>,EIDOS做的,3DACT,可惜我打了一半老死机,没办法继续,游戏倒不错,画面太差。

当然此类左右远不止这些,哪位老玩家如果和我一样喜欢此类游戏,不妨参与指点一番。











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发表于 2009-1-19 08:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
可能是自从有了记忆卡这东西以后 清版就不吃香了

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 楼主| 发表于 2009-1-19 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
恩有道理

话说回来大家都对此类游戏不感兴趣啊。。。。。。。。。
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なまけもの

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发表于 2009-1-19 18:58  ·  日本 | 显示全部楼层
那个时候在学校,ps吞噬天地2打得多点。主要家用机有角色强化模式。

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发表于 2009-1-19 19:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
快打刑事2代可远没有1代玩起来有感觉 里面的人物也不招人稀罕

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 楼主| 发表于 2009-1-19 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
快打刑事2只有DC版吧?我没玩过啊.....郁闷无比,为什么不移植到PS2或者PSP上呢,SEGA把快打刑事1弄到PS2上,2竟然不弄上来.......

不过我看过视频,感觉2的流程比1长一些啊

脑残星同志,问个问题,为什么快打刑事2的标题是,而不是啊??我一直有点疑惑,不是正统续作么?怎么不加上数字2?难道是因为是美版而1代没在美国发售过只有日版?真的不清楚了...

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发表于 2009-1-19 20:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这问题只有SEGA能回答了     

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 楼主| 发表于 2009-1-19 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
刚才我查了一下,原来1代叫,而2代叫......................

审判者

坏孩子

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发表于 2009-1-19 21:11  ·  山东 | 显示全部楼层
一直对清版过关游戏有好感 应该源自街机时代 以及FC上不多的几款[比如忍者龟]
有一段时间疯狂的收集各种模拟器游戏 基本上都玩过了 那时候一个一个测试ROM一点也不烦 还自己记游戏目录
后来清版游戏没落了 但是我依旧有很高的热情 PS的油轮格斗 格斗力量通过各种方式[模拟器 原机 PSP]都玩烂了 呵呵 格斗力量个人觉得还不错 2代就太无厘头了
PS2早期还有一款清版游戏的 3D的 忘记叫什么名字了 风格很正统的清版过关游戏 没有任何复杂的系统貌似
其实与其说是没落 不如说是进化 很多动作游戏还流着"清版"的血

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 楼主| 发表于 2009-1-19 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
还有什么,,唉,太多了
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