A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 6775|回复: 17

[杂谈]难以忘怀的SS情结—有的人活着,他已经死了;有的人死了,他还活着

[复制链接]

悟道者

一生の願い、彼女と一緒に

精华
4
帖子
38496
威望
20 点
积分
41755 点
种子
0 点
注册时间
2004-1-12
最后登录
2016-2-4
 楼主| 发表于 2009-1-20 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
难以忘怀的SS情结

(投稿电软未入用,就发这儿吧)

有的人活着,他已经死了;有的人死了,他还活着。

细数起自己曾经拥有过的主机,真正在情感上影响到自己的,或许也只有世嘉所出品的几款机器。诸如出自SEGA之手的MD,曾经给过我和周遭的朋友很多快乐,也让无数的经典成为驻留于自己心中的回忆。而一直深深地印刻在自己心中的还是SS,以至于形成了一种难以忘怀的SS情结。

“情结”这个词语,闲暇之余,翻阅了一下案头的那本厚厚的《现代汉语词典》,并没有找到其确切的释义。也许是1978年版的缘故,所以并未收入其中。所幸的是,去百度知道中看了下,才真正明白了这个词语的真正意思。原来“情结”一词是心理学上的术语,指的是一群重要的无意识组合,或是一种藏在一个人神秘的心理状态中,强烈而无意识的冲动。以至于诸如弗洛伊德和荣格也对其进行了深入的研究,看来人类活在这个世界上,总还是有那么几分情结在的。当然本人并不是在这里谈论心理学的理论,只是在无聊时候对于一些事物的追根究底而已。当然了,要谈的还是给自己造成深刻影响并且生出这种无意识冲动来的的SS。

之于SS,我想对于像我一样,出生在80年以后的玩家,应该都很熟悉。SS全称”SEGA SATUEN”,也就是世嘉土星。作为当年被世嘉寄托了很大期望的次时代主机,土星背负了太多的期待,也背负了太多玩家们的热烈期望。而由于其是世嘉公司继SG1000、MARKII、MARKIII、MASTER SYSTEM、MEGA DRIVE后推出的第六部主机,因此借此于太阳系第六行星土星同为第六,而定名为SATURN。也从一个侧面反映出了世嘉当年是对自己的新主机寄托了新的希望的,以至于和太阳系的行星联系在了一起。而更让人难以忘怀的是电软当年94典藏本封底那个举起土星的女神,当时的那种震撼给了我们太多的回忆。

SS于1994年11月22日发售,当时的定价为44800日元,在当时采用了让人耳目一新的双cpu,联想起现在的双核,不得不佩服起世嘉当时的巧妙构思。当然双核和双cpu是2个完全不同的概念,这也是后话了。就SS的机能来说,个人认为和PS相比,虽然3D机能并不如对手,但是总体机能还是不错的。诸如SS的独立3D声音处理功能,使得SS的音乐效果很出色,而其使用的DMA系统处理系统内设DSP晶片,更是加快了读盘速度以及cg运算。强大的描绘机能以及动画播放机能,更是给SS带来了强大的2D游戏制作基础。因此诸如《梦幻模拟战》系列,以及许多射击游戏的素质都要强于PS版,而掘说像《怒首领蜂》这样的游戏更是由于ps的某些机能不够,而只能移植在SS上,在当年也让很多SS玩家感到自豪。正因为有着并不逊色的机能,使得SS给我们带来了很多经典之作,给我们带来了很多值得记忆的时刻。

尤记得,1994年初,土星刚发售之时,价格一度炒到8000人民币之高。而电软1995年第三期那篇《土星探秘》中也对于SS做了比较详细地评述,文章是当年叶伟和张弦两位老大哥作为特约撰稿人时,写的。今天看看,依旧觉得味道很浓。似乎读过之后,自己又回到了10年多以前。又回到了自己手捧着电软津津有味地品读的时候,其实当年电软的众小编也基本上是世嘉的铁杆fans,以至于读电软上的文章,大多数是对于MD以及SS游戏的介绍和攻略评测。也许国人的那种对于世嘉的热爱是互通的吧,以至于自己和一部分朋友依旧抱着一种想法,只要世嘉推出新主机,依旧会买上一台。

土星,当年还是自己的某个友人先买的,友人是堂哥的同学,以至于自己认识友人也是通过游戏机。友人买了日版白土星以后,堂哥买了JVC版青土星,而自己则在最后买了美版的黑土星。当时的那种情形是,起初,我和堂哥先去友人家看友人打SS;再到我看我堂哥打SS,再到我自己打上SS。这种过程似乎有些搞笑,但却是一段很有意思的经历。从当年看友人和老哥玩《梦战》、《光明圣舟》、《龙之力量》等等经典游戏。到后来自己去玩这些经典游戏,以至于大家都染上了SS情结。大家都玩同一种主机的乐趣很有意思,以至于脑海中的很多桥段都历历在目。大家拿着厚厚的SS记忆卡交换记录;大家因为玩《三国志5》,看到其中真人开头画面,而大谈当年热播的三国演义;大家因为买不起加速卡,而合买一盘记忆卡。一幕幕的情景似乎还发生在昨天一样,但是却依旧清晰。最让我难忘的一件事,是当年卖游戏机的老板,由于自己的侄女要参加初中升高中的考试,而向我们这些玩家索要初中英语课本,或者是教学资料,并且承诺用这些教学资料可以换取游戏光盘,或者是游戏周边。以至于同毕业于一个学校的堂哥,友人以及我,都去家中翻箱倒柜地找着自己的英语教材和英语参考资料,不约而同地赶往游戏机店和老板使用着类似《太阁立志传》里的“弁舌”技能和老板软磨硬泡地谈判着。最终几个人带着用书本换来的若干盘D版游戏,以及一盘SS用金手指卡,开心地回到家中。像这样的机缘巧合在现在应该是很不容易再发生了,想起来还真有些好笑了。

在当年可以说,自己玩遍了SS上的许多主流游戏,甚至于自己现在都保留着当年自己玩过的记录。自己依然记得暑假里拿着SS手柄,废寝忘食地研究着《灵魂黑客》时的那种旺盛的劲头。手旁边放着一支笔,一本本子,用来记录怪物合体的内容,以及用手粗糙地记录着迷宫地图,为的只是真正体验游戏给自己带来的乐趣。像这样的事情,在今天自己似乎是不太会再做的。虽然现在的主机画面要比过去的主机强大上许多倍,以至于很多游戏制作公司在制作PS3和360游戏的时候,还在那里不断地优化着自己的游戏画面。游戏的画面得到了无穷尽的放大,但是却渐渐地失去了一种东西,游戏的游戏性,现在很多游戏都让自己觉得没有当年的那种味道,所缺失的似乎也就是那种味道。

此时此刻,又想起了SS败给PS的原因,似乎颇有些感伤。毕竟是自己投入了巨大感情的主机,而就这么败了,神伤之中,却并不觉得自己的选择有什么不对。虽然在以后,自己也曾经接触过PS,甚至于后来也入手了PS2,PSP等sony系主机。其实只是由于世嘉公司转型以后不生产主机以后的无奈,当然对于已经早已参加工作的我来说,要做到全机种制霸,也并非是什么太大的难事,但是自己却也并没有这么做。只是在岁月不断重复着季节的时候,怀念着当年的那份情结。

曾经还无聊地和支持PS系的某友人一起争论这SS好还是PS好,想来这真是一种特有的时代烙印啊。以至于当年还把SS和PS主机都拿出来,分别插上电视机,放上两种机种都有的游戏,比较着游戏主机的各方面性能。诸如,kof系列,SS总是能够占得上风的。而诸如生化危机1或者是恶魔城,我便会和友人争论个不可开交。虽然自己心里很清楚PS的3D机能要好,但是依旧会和友人逞着口舌之能。我承认SS在当年的次时代竞争中,失败了,但是却不可否认世嘉是真正为了核心玩家制作游戏的公司,他们所设计的每款主机,虽然都在时代的潮流中败落了下来,但是那种项羽式样的悲情***色彩,却更值得我们去尊重和爱戴。

随着近几年来SS模拟器的完善,似乎给了我一种重新回顾经典的机会,难以忘怀的这种SS情结似乎又可以得到延续了。最近SS模拟器SSF的逐步完善,比起初期的那些SS模拟器来,SSF更加强大,更加完美,以至于使得很多SS游戏,都能够通过电脑来模拟。只要自己的电脑配置足够,完美模拟SS变得可能了。把笔记本电脑通过vga线接上47寸大液晶电视机,把SS复刻版的usb手柄接上笔记本电脑,似乎真的乘坐了时光机器回到了过去,这种独特的感受给了自己莫大的快感。甚至自己把过去的不少SS游戏,制作成ISO,存放在电脑中,随时随地地享受着这种情结。很多人现在用PSP模拟着各种各样的模拟器,诸如FC、MD、PS、街机、GBA等等,但是却始终不见能够完美模拟SS的。可见要回味经典,也并非是那么简单。实际上SSF也是在日本fans花费了好多年时光才完善的,否则我们依旧有很多SS游戏不能模拟。

“有的人活着,他已经死了;有的人死了,他还活着。”这句当年臧克家为了纪念鲁迅而写的《有的人》中的经典名句,很多时候都会被别人引用。而个人认为已经“死”在了那个年代的SS,其实依旧活在很多像我这样的玩家心里。前些日子在淘宝上看到在前文中提到的那一款SS手柄的电脑USB复刻版手柄,不到一个月的时间,就已经售罄了,等到自己想要买上的时候,依旧买不到了,以至想要用,也只能让去日本出差的朋友,捎上一个。痛苦之余,也不得不承认SS确有其魅力在,光一个手柄就已经让很多人都如痴如醉了。

难以忘怀的SS情结给自己带来了很多对于过去美好的回忆,正因为这种回忆才使得觉得生活是那么得美好!.

VIP

渾身出奇蹟

精华
7
帖子
11815
威望
31 点
积分
16686 点
种子
7 点
注册时间
2007-12-6
最后登录
2024-8-28
发表于 2009-1-20 12:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层

Re:

标题太长           

挂版VIP

SとMONOの大ファン

精华
10
帖子
30399
威望
22 点
积分
36503 点
种子
27 点
注册时间
2005-7-4
最后登录
2024-10-4
发表于 2009-1-20 13:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层

Re:[原创]难以忘怀的SS情结—有的人活着

虽然偶第一部到手的次世代主机是SS,但对比起世嘉饭的是,偶对其始终没有对PS的感情深-_-
玩过SS的不少游戏,特别喜欢守护英雄,但最终偶只是RPG饭的命........

VIP

渾身出奇蹟

精华
7
帖子
11815
威望
31 点
积分
16686 点
种子
7 点
注册时间
2007-12-6
最后登录
2024-8-28
发表于 2009-1-20 13:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层

1

SS全称”SEGA SATUEN”

难道这就是电软没用你文章的原因
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

路过打酱油

精华
0
帖子
10077
威望
0 点
积分
11120 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-12
最后登录
2020-9-29
发表于 2009-1-20 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层
够夸张的,楼主果然是很有爱

悟道者

一生の願い、彼女と一緒に

精华
4
帖子
38496
威望
20 点
积分
41755 点
种子
0 点
注册时间
2004-1-12
最后登录
2016-2-4
 楼主| 发表于 2009-1-20 19:48  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:1

下面是引用脑残星于2009-01-20 13:11发表的1:


难道这就是电软没用你文章的原因
估计是这么回事儿
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1625
威望
0 点
积分
2062 点
种子
5 点
注册时间
2008-2-20
最后登录
2022-10-4
发表于 2009-1-20 20:16  ·  山东 | 显示全部楼层
试试别的杂志嘛,游戏人什么的。(最好把电软的那几句去掉)
我觉得,没采用的一个理由就是客观的东西过多吧,那些杂志上都介绍过了,自己的感想多些可能更好,不过那个写的人已经很多了。而这篇在这两方面都不算突出,能够突出某一方面似乎更好。
SS的模拟器现在完善到什么地步了?我没经历过SS的时代,所以想试一下模拟器。

审判者

この丑くも美しい世界

精华
0
帖子
11350
威望
0 点
积分
12308 点
种子
8 点
注册时间
2008-6-6
最后登录
2024-11-21
发表于 2009-1-21 10:30  ·  北京 | 显示全部楼层
以我一个职业责编的角度来讲,您这文章不大改是不行的,要不就只能在地方小报上当散文发了

悟道者

一生の願い、彼女と一緒に

精华
4
帖子
38496
威望
20 点
积分
41755 点
种子
0 点
注册时间
2004-1-12
最后登录
2016-2-4
 楼主| 发表于 2009-1-21 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
谢谢楼上2位的评价
ssf现在基本完善,完美模拟大部分ss游戏

精华
0
帖子
4451
威望
0 点
积分
4478 点
种子
57 点
注册时间
2006-2-7
最后登录
2024-11-21
发表于 2009-1-22 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ你的标题写的不好,看着变扭,改下吧,再说你的文章似乎和鲁迅说的这句话关系比较生硬,这大概就是电软不用它的原因。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-22 14:22 , Processed in 0.207852 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部