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【武器评价系列】关于龙牙的20级限制

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 楼主| 发表于 2009-1-21 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
冲枪类武器最大的价值,在于一击KO。而在游戏后期,对付敌方的杂兵,普通武器2下就够了,如果冲枪一击不能KO敌兵,那么它的作用就不比普通肉搏武器大,要做到KO,冲枪的最终输出必须大于等于敌兵血+防+盾。
龙牙为11章主线后得到的冲枪,由于11章支线地形并不适合冲枪发挥,因此真正能够发挥冲枪作用的也就是12章以后的关卡。那么,12章以后的敌兵血+防+盾=多少呢?最多见的敌方肉搏杂兵大概在34+4+4(总42)和36+4+5(总45)之间。龙牙6格冲击距离的输出为5+(6+1)×4=33,5格距离上的输出为5+(5+1)×4=29,也就是说5格距离需要13的力补足才能冲掉最差的肉搏杂兵,6格距离需要12的力补足才能冲掉较强的杂兵,少于5格根本就杀不掉任何肉搏杂兵。而12或者13的力,已经接近或等于两位冲枪骑士20级的上限了啊?!————这才是龙牙要设定20级使用限制的意义,没有20级的冲骑用龙牙就是浪费。.

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发表于 2009-1-21 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得最大价值是用来冲会伏击反击怒的敌人,还有回避和致命双高的暗杀者什么的。

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 楼主| 发表于 2009-1-21 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2009-01-21 15:14发表的:
我觉得最大价值是用来冲会伏击反击怒的敌人,还有回避和致命双高的暗杀者什么的。
伏击必须0距离触发,怒必须装备斧,破这两样用弓、弩会有更高的命中,但实际游戏中敌方会伏击的往往还带有弓回避,因此用投枪才是王道,60的基础命中,也不必考虑够不够用(反正投枪多的是,会投掷的人也是大把),反击技能尽管不受距离限制,但是敌方会反击技能的,除了几个大boss,基本也只是用0距离武器,部分大boss还在室内,也不能用冲枪,因此投枪几乎通吃你说的这几种情况。

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发表于 2009-1-21 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
可是一击KO敌人这个最大价值不是被舍身粉碎三连射追击精神集中神舞剑任何一个通吃了么?

武器的使用等级没什么特别的意思,基本上就是高等级能拿好武器,如果不算公然破坏这个规律的工房系武器的话。
(PS:都20级了正常情况谁会上小红小绿当主力啊) [s:248]

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发表于 2009-1-21 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用griefcheng1于2009-01-21 16:11发表的:

伏击必须0距离触发,怒必须装备斧,破这两样用弓、弩会有更高的命中,但实际游戏中敌方会伏击的往往还带有弓回避,因此用投枪才是王道,60的基础命中,也不必考虑够不够用(反正投枪多的是,会投掷的人也是大把),反击技能尽管不受距离限制,但是敌方会反击技能的,除了几个大boss,基本也只是用0距离武器,部分大boss还在室内,也不能用冲枪,因此投枪几乎通吃你说的这几种情况。

当然用别的武器也能破这几类敌人,条条大路通罗马,办法是人想出来的,不过投枪什么的没可能一发KO敌人吧,另外没有什么武器能替代冲枪一发串刺带来的快感。

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发表于 2009-1-21 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
另外对武器级别和等级挂钩的设定很莫明……如果和熟练度挂钩的话还好理解。不过那样的话就不得不去磨熟练了,囧……

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 楼主| 发表于 2009-1-21 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2009-01-21 15:14发表的:
我觉得最大价值是用来冲会伏击反击怒的敌人,还有回避和致命双高的暗杀者什么的。

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发表于 2009-1-21 20:10  ·  河南 | 显示全部楼层
无法反击呀,
这是多方面的选择嘛,喜欢有效率的打法就见丝合缝地搞,自然也可以用不同的应对方式来控制敌方的反击技能,又不是非用那一种方法,既然冲枪不能都一击倒,那投枪也不见的都能一击倒,但是二者都可以控制敌方反击,再说冲枪很拉风

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 楼主| 发表于 2009-1-21 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2009-01-21 15:14发表的:
我觉得最大价值是用来冲会伏击反击怒的敌人,还有回避和致命双高的暗杀者什么的。

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发表于 2009-1-21 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
这把枪用起来还不如工房的1+5H的冲枪,我一般是小红或者小绿一个装备工房合成的冲枪,一个装备5+3H的冲枪,大叔装备5+4H的 龙牙。冲起来其爽无比。
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