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[讨论]发现格斗家的投技判定依然有问题....

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圣骑士

我秃了也变猥琐了

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 楼主| 发表于 2009-1-25 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
前作也是如此敌人倒地之后只有抓头或者脚才能释放成功
敌人一旦身体侧一下就会抓空掉.....真是失望啊......

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发表于 2009-1-25 17:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
确实还是这样的,投技不好用啊

圣骑士

我秃了也变猥琐了

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 楼主| 发表于 2009-1-25 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
莫非是传说系列里格斗家的角色不多而忽略这个职业么....
伤心了.....明明打起来那么爽快.....

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发表于 2009-1-25 17:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
不觉得有问题,这样蛮好

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わが娘よ、愛してるぞ

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发表于 2009-1-25 17:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
本来就是这样设计的吧.....................

圣骑士

我秃了也变猥琐了

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 楼主| 发表于 2009-1-25 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
如果是直线战斗的话应该不会落空
那问题应该是战斗系统上
但是真要设计的话投技补正也可以啊
敌人已倒地无力还手还抓空怎么说也太假太搓了.....

求败者

天马流氓拳...

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发表于 2009-1-25 17:41  ·  山东 | 显示全部楼层
个人感觉,抓身体不能投么....这设定确实不好...抓空N次了

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发表于 2009-1-25 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
毫不犹豫的就选了格斗家!!!

己の拳でこの乱世を救う!

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发表于 2009-1-25 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
算了...也就废一招

终结者

艾斯原地复活

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发表于 2009-1-25 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层
没有成功抓过一次的飘过~~~~~~~~~
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