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野望V的系统变更

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 楼主| 发表于 2009-2-4 15:32  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到有文章写野望V有如下系统变化,不过有几个不是非常清楚是什么意思,大家研究一下。本人没玩过PSP的阿克西斯的威胁,所以对前作不太了解。

资源和资金互换、战舰同时进攻、部队数量上限由200变为250,“人事”指令废除、AI提高等

1。资源和资金互换:这是不是指可以无条件地互换资源和资金,以解决没有外交系统下野望前期和后期资源与资金不平衡的问题。
2。战舰同时进攻:什么意思啊?不理解。
3。“人事”指令废除:这个也不太理解。
4。除了这些外还有什么变化呢?.

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发表于 2009-2-4 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
回答:
1、是的,无条件互换。
2、未清楚。
3、指自动升格(以往需要手动升官)
4、多加入了一些机体、人物。机体数据调整等

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发表于 2009-2-4 16:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
2.应该类似于3个MS叠加一起行进

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发表于 2009-2-4 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
那应该叫同时出击吧....和同时进攻有点差距吧.....
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发表于 2009-2-4 18:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
资源资金互的换,MS换多了也会贬值,FAI通里好像这么说的

圣骑士

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发表于 2009-2-5 09:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1.是可以无限制换,不过连续使用换到的资金换大副减少......
2.战舰同时发进就像2楼说的可以直接3台MS叠加发进.....
3.每回合需要升格的人物会自动升格切人物的配属和解任将在部队选项中进行.
4.VERY EASY难度下会以持有大量资金与资源的情况下开始游戏并且会配备一些比较强力的机体,如联邦开始游戏时会直接拥有ジム・カスタム3机,路战型高达和BD1等,使新手玩起来更容易.....追加HELL难度和一个SP模式,SP模式下敌我的攻击力2倍受到的伤害当然也就是2倍且所有机体的生产资金与资源减半,并且全部生产时间为1回合.....电脑的智商增加本作的电脑会根据情况的不通选择逃跑..........

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 楼主| 发表于 2009-2-5 09:16  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用halfyaba于2009-02-04 18:27发表的:
资源资金互的换,MS换多了也会贬值,FAI通里好像这么说的
有杂志截图吗?想详细看一下.谢谢
该用户已被禁言

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发表于 2009-2-5 11:16  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
SP模式攻击力2倍对于我方用强力ACE+高运动性机体肯定有优势,只要运动高对方攻击在高打不中我方也是枉然
但是1回合生产明显就对电脑有利了,电脑可是无限金钱无限资源的

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发表于 2009-2-5 13:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用bustera于2009-02-05 11:16发表的:
SP模式攻击力2倍对于我方用强力ACE+高运动性机体肯定有优势,只要运动高对方攻击在高打不中我方也是枉然
但是1回合生产明显就对电脑有利了,电脑可是无限金钱无限资源的
1回合生产不过价钱也缩半了~~对我方也不是完全不力~~由于2倍的因素远程机体的威力大增~吉母加农II和狙击型得到的提升是不可以小看的啊

圣骑士

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发表于 2009-2-5 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
电脑是否会撤退我倒不要求
我只希望电脑看见河流可以绕过去不要傻站在河边对望.....
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