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发表于 2009-2-4 17:20 · 北京
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不会有影响.各任务出现的BOSS体长范围是和任务相关的,比如:迅龙的长度范围(确切地说是在基本长度基础上的倍率范围),在G2的任务"絶影"里是86%-127%.86%是小金冠,127%是大金冠.所以打绝影的话是有可能刷出大金和小金的.但村上位9星的"極秘依頼 樹海の迅竜!",倍率是99%-119%.这就打不出小金冠,而且也只能打出大银冠.
在2G里没有相关的技能会改变这个范围或改变其各长度出现频率.
每个任务根据其星级是有BOSS的"等级"设定的,关系到HP,攻击倍率和防御倍率.会在基本等级的基础上随机向上/下浮动1-2级.
弱小怪物招来术是让这个浮动的等级固定在"基本等级"和"基本等级-1"上,各有50%的出现几率.
如果LZ想刷大小金冠,可以在选适当任务的基础上,利用"自动标记法"来刷.
方法如下:
某些任务里的BOSS移动方式是完全固定的,这些BOSS移动的前提是,在出现的某区,开始向该区的某个预定地点移动,当移动到这个点的时候,就开始换区(比如飞过去或者钻地).但这个移动的速度并不是一定的,BOSS体长越长,移动速度越快,换区时间越早.所以利用这个时间点,是可以追踪BOSS的体长的(一部分BOSS因为没有特定移动规律所以追踪不可).另外使用这个技巧需要发动"自动标记"技能.
MHP2G@Wiki上关于自动标记法的数据是BOSS在开始换区时候展开翅膀时的剩余时间,LZ如果有兴趣的话可以参考一下.例如迅龙,在G2星"絶影"里如果从5区到7区展翅时剩余时间是48:45的话,就是大金冠;反之,在48:38的话就是小金冠了.
相关的数据可以参考一下MHP2G@Wiki(日文),在左边的"ボスモンスター一覧"里各BOSS页面的最下方,"サイズ"的"自マキ法". |
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