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楼主: 乐韵

[业界]本周新作首日销量速报[完整版|P3恶魔之魂|Wii异色代码]

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终结者

5.7..9.23

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 楼主| 发表于 2009-2-11 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
Famitsu Top Ten 02/02 - 02/08

1- PSP 世界傳說2 (Namco Bandai)
2- PSP 實況 2009 (Konami)
3- PS2 實況 2009 (Konami)
4- PS3 惡魔之魂 (SCEJ) NEW
5- NDS FFCC: Echoes of Time (Square Enix)
6- NDS 柯南 & 金田一 (Namco Bandai) NEW
7- PSP 怪物獵人 Portable 2G *best* (Capcom)
8- NDS 節奏天國 Gold (Nintendo)
9- WII Wii Fit (Nintendo)
10- WII 太鼓達人(Namco Bandai)

異色代碼Wii 前十不入
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发表于 2009-2-11 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
珍しく3本も同時に発売されたアドベンチャーでは、サンデー×マガジン企画の
第1弾である「名探偵コナン&金田一少年の事件簿」が一歩リード。
とはいえ、どのタイトルも1万本を超えてはおらず、
全体的には鈍い動きとなっている。
アドベンチャーゲームの支持層にはライトユーザーも多いので、
週末での伸びに期待したいところだ。

忍魔的估计看来是对的

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发表于 2009-2-11 21:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
既然是主流机,发展就应该比非主流机好。难道家用机的主流机不如掌机的非主流机?

ps和ps2时代除了ps和ps2以外,其他的主机都是非主流的,厂商当然会尽量选择主流的ps和ps2来开发游戏,而wii可是所谓的主流机,和ps、ps2时代那些非主流机是两码事。

fami通评分对游戏销量的影响就是微乎其微,fami通评分和游戏销量从来就不是成正比关系,根本没几个人是根据fami通评分买游戏的,fami通评分和实际销量是基本脱节的,高分游戏的销量低于低分游戏的情况比比皆是,数都数不清,异色代码和远隔搜查这两个游戏的销量就正好证明了这一点。428是满分,而有很多游戏没得到满分但销量都超过428。

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发表于 2009-2-11 21:43  ·  天津 | 显示全部楼层
fami的速报没有数字,等数量          .
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发表于 2009-2-11 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层
对,我就是这个意思,在眼下的日本,的确是家用机的主流机在发展上还不如掌机的非主流机,这从每周装机量的增长速度上就能看出来,psp虽然长期低于ds,但往往领先于wii,更不要说两台高清机了。

不同类型游戏之间缺乏可比性,而同类型游戏中,fami获得30以下低分评价而能相对大卖的游戏是少数,远少于高分游戏获得大卖的情况。而低分游戏销量不畅的情况也多于高分游戏销量不畅。低分的大卖游戏和评价很高却叫好不叫座的游戏往往会在互联网上成为话题,也正从侧面说明了这个问题。
rdp

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发表于 2009-2-11 22:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用乐韵于2009-02-11 21:33发表的:
Famitsu Top Ten 02/02 - 02/08

1- PSP 世界傳說2 (Namco Bandai)
2- PSP 實況 2009 (Konami)
3- PS2 實況 2009 (Konami)
.......
不知道世界传说2销量怎样,第二周的销量关系到它累计能否卖到50万很
柯南&金田一销量不错
rdp

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发表于 2009-2-11 22:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
下周前10应该没有WIIFIT这种07年的游戏了

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发表于 2009-2-11 22:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
ライト層に支持されてるWii
ゲーヲタに支持されてる箱○
情弱に支持されてるPS3

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发表于 2009-2-11 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上2CH上隐了.............
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发表于 2009-2-12 08:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fantasia70l于2009-02-11 12:59发表的:

嗯,面对我的观点,你果然是无力反驳了,你能认输就行,哈哈哈哈哈哈哈哈哈  

一条反驳足以——“你无据”

啊,您认输了?那我就饶了你吧?
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