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楼主: 乐韵

[业界] [业界]EA拒絕確認PS3版《Mass Effect 2》

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发表于 2009-2-7 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏垃圾?这辈子没见过比这好的RPG
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发表于 2009-2-7 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-02-07 23:02发表的:

好游戏不卖的理由我说了
1、平台不对/所属群体不对
2、本身有问题

.......
嗯,“没用”,这个说到点子上了。“用”是指的实用,对于游戏的制造者来说,意味着利润和影响力,对于游戏的消费者而言,意味着同类型同风格的作品能否得到好的发展。

一个游戏是不是好游戏,不一定和有没有“用”挂钩。这其实是两件事情。。
so4

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发表于 2009-2-7 23:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-02-07 22:54发表的:

好的游戏,必然是大多数人感觉好玩才是好游戏,少数人感觉好玩的游戏,不能称之为好游戏。真理是在大多数人手中的。
下面是引用nerox2于2009-02-07 23:02发表的:

好游戏不卖的理由我说了
1、平台不对/所属群体不对
2、本身有问题

.......
你说的有矛盾吧···

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发表于 2009-2-7 23:08  ·  广东 | 显示全部楼层
管他们那么多,他们就爱玩索尼的打枪游戏!
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发表于 2009-2-7 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sdgundam于2009-02-07 23:04发表的:

如果玩的人多的就是精品的话,我觉得网游是神作
好的网游就是神作,没错,光网游的概念就是神作,不然这个世代为什么出这么多联机游戏呢?游戏就是要大家在一起玩才有意思的
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发表于 2009-2-7 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sdgundam于2009-02-07 23:04发表的:

如果玩的人多的就是精品的话,我觉得网游是神作
网游只能跟网游比,跟TV比的话,缺乏一个一致的标准。

家用游戏可以比销量,网游无所谓销量,可以比在线人数——这个还会随着时间不断变化。但是,一个能够长期稳定的拥有大量在线人数的网游,肯定在同类作品中拥有自己的优势。

在tv game这个范畴内讲,玩家多的游戏,肯定有自己的长处。

骑士

光阴眼中的过客···

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发表于 2009-2-7 23:14  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-02-07 23:09发表的:

好的网游就是神作,没错,光网游的概念就是神作,不然这个世代为什么出这么多联机游戏呢?游戏就是要大家在一起玩才有意思的
如果这是阁下的概念的话,观念不同,我就此打住
另外,我觉得现在大部分网游与其说是游戏,不如说是个交流平台...

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发表于 2009-2-7 23:15  ·  北京 | 显示全部楼层
玩个游戏扯什么真理,这个东西是有先决条件的,真理掌握在少数人手中的例子比比皆是,学过哲学吗
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发表于 2009-2-7 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-02-07 23:15发表的:
玩个游戏扯什么真理,真理是有先决条件的,真理掌握在少数人手中的例子比比皆是,学过哲学吗
你所为的少数只不过是有些伟人,在某个时代说出了一个大家都其实早就知道的事实,而那时正好也有少数人在愚弄民众思想而已。
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发表于 2009-2-7 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-02-07 23:15发表的:
玩个游戏扯什么真理,
真理是有先决条件的,真理掌握在少数人手中的例子比比皆是,学过哲学吗
我在这里断一行,你看,说完“玩个游戏扯什么真理”,紧接着你也开始谈真理了。。

以上玩笑。。

我想,这里说的“真理掌握在X数人手里”,更多的只是个比喻而已,我的理解是指多数人和少数人哪方的选择更有代表意义。本来游戏好坏也不涉及真理的。
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