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鬼泣RG攻击力判定?

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 楼主| 发表于 2009-2-7 22:31  ·  新疆 | 显示全部楼层 |阅读模式
鬼泣RG攻击力判定?  加入怪的攻击是500,那么RG的是2倍吗,还是只是把500的攻击力反弹回去吗?
这让我很费解啊  就像DMC3的怪普通的怪的攻击假设是500的话那么一次完美的RG是可以把3个怪秒杀,但是缺少2个怪倍RG掉 ,然后魔化,z转个方向说就是RG回去的攻击力是500的话 3个怪的倍受攻击力也是500除3吗?~.

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2009-2-7 22:49  ·  香港 | 显示全部楼层
不是反弹伤害,是通过Block积攒怒值,然后用Release把积攒的怒值释放来造成伤害,攻击力取决于怒值的多少,装备不同的冷兵器有一定加成,与打中的人数无关~

详细见此帖~
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=519065

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发表于 2009-2-7 23:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
哈?不同冷兵器有一定加成?

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2009-2-8 00:02  ·  香港 | 显示全部楼层
听人说的,说装拳套最重,JR打Cerberus三个头,一下从暴走打到没血,据说是用到此加成,也许是说变魔人给JR加成吧~

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发表于 2009-2-8 08:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
那是因为角度好,闪了三个头了吧....
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 楼主| 发表于 2009-2-8 14:37  ·  新疆 | 显示全部楼层
我也觉得 不会加成把  我记得就攻击力应该是双刀把!··
那4的RG也是一样的道理? 你说的Block积攒怒值,然后用Release把积攒的怒值释放来造成伤害,攻击力取决于怒值的多少,装备不同的冷兵器有一定加成,与打中的人数无关~我咋不明白
能说得明白点吗?!··通俗易懂!
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发表于 2009-2-8 19:27  ·  天津 | 显示全部楼层
变魔人才有加成,只拿着武器是不附加攻击力的
BEOWULF魔人化后攻击力好像是120%
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