当我第一次看见最终幻想战略版躺在商店橱柜里的
时候,我还在上高中,我迫不及待的买下了它,并把它加入了
我的PS收藏品名单。那时,我是一个FF的狂热玩家,之所以会
成为这样,这都要感谢几乎整夜的玩FFVI和FFVII。
但是这个游戏后面没有罗马数字,只有战略两个字。
并且上面还有格子。于是那很难接近的PC战争游戏的画面,大
量的数据,还有极度缺乏的故事情节在我脑海里慢慢显现。最
终幻想战略版在很多年里都没有加入我的好游戏名单。我错过
了一款我很可能会喜欢上的游戏。
在若干年里战略RPG继续出现在我的眼前,而我继续
无视它们,直到我强迫自己去玩GBA上一款叫做高级战争的游戏。
它不是一款严格意义上的战略RPG,但是它对我打破每次听到战
略这个词就会产生的本能的恐惧起到了重要的作用。
当我终于玩到火焰之徽章的时候,我才发现我是多么的
适合SRPG所固有的需要深思熟虑的节奏。当我小心翼翼的控制我
的角色移动的时候,意识到一个小小的失误就可能会重头开始这个
关卡,我就异常的兴奋。当在正确的时间移动到了正确的位置,用
终极技能击倒了最大限度的敌人时,那种满足感,不言而喻。然后
就是花上大量的时间为我的角色装备上全套的终极装备。
从根本上来说,SRPG是RPG的精简版。不需要在城镇中
闲逛,没有一场战斗不会持续很长的时间。战场地图有规律的出现,
可能会在地图和剧情之间有一小段对话。没有随机的战斗,没有费
力行进的迷宫,没有谜题。只有策略和故事。
对各位想玩SRPG的新人,我要做出以下忠告:
它的节奏很慢,但是只要坚持下去,你就会发现它的特别之处,我保证。
以上这句话在所有类型的游戏中都有不同程度的体现,但
是对于SRPG尤为重要。坚持是这类游戏的真正名字。 . |