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楼主: 黑の天使

玩了2天的心得

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发表于 2009-2-9 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
还是对这游戏的ol 不太了解

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发表于 2009-2-10 00:24  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用tjs310于2009-02-09 23:29发表的:

为什么这么投入啊 是太难的关系吗
因为实在是太好玩了,一上手就舍不得放下.绝对的黑马游戏.

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发表于 2009-2-10 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用milo于2009-02-10 00:24发表的:

因为实在是太好玩了,一上手就舍不得放下.绝对的黑马游戏.
***本那些朋友们都说很好玩
兄弟能说说怎样个好玩发吗 打算放弃KZ

终结者

我辈は猫である

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发表于 2009-2-10 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tjs310于2009-02-10 14:23发表的:

***本那些朋友们都说很好玩
兄弟能说说怎样个好玩发吗 打算放弃KZ
啊 LS太夸张了 居然要放弃KZ2
JS看到这条消息估计要涨价了

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发表于 2009-2-10 15:06  ·  福建 | 显示全部楼层
请问那句BOSS只能打一次的确确消息。。。之能打一次有什么意思

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发表于 2009-2-10 15:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用bzyway于2009-02-10 15:06发表的:
请问那句BOSS只能打一次的确确消息。。。之能打一次有什么意思
意思就是打死这个boss后不能再打了
因为这个游戏不能存档,只能在杀死boss后有个记录点,所以每个boss只能“杀”一次
除非你2周目

征服者

地球联邦大统领

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发表于 2009-2-10 15:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
我还是就看看视频吧  要这游戏没有中文版 关注都不会关注--
该用户已被禁言

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发表于 2009-2-10 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我估计被召唤者的好处:
1、虽然不能拿道具,但是能拿魂(应该是吧?),而且死后不扣魂,结果导致被召唤者不怕死;
2、不怕死就能放胆研究技术和路线,当回到自己的世界时自己的熟悉度也高了;
3、帮召唤者打败恶魔能还原肉体,也是有共同利益的。

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发表于 2009-2-10 16:42  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用tjs310于2009-02-10 14:23发表的:

***本那些朋友们都说很好玩
兄弟能说说怎样个好玩发吗 打算放弃KZ
懒得宣传了,具体参考这里
http://www.psmk2.net/title.php?title=417

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发表于 2009-2-10 17:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
玩过黑暗之刃得 玩友 会有更深得体会 冷兵器 攻防进退得节奏感 很是男人 很是热血!!
旁观觉得很单调 没有华丽的大招  但上手体验后完全不同!!
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