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买了X360,快1年了多了吧.要说玩什么游戏精通,还真没什么.
唯一一个让我N周目的游戏,就是无间战神,听别人说这游戏垃圾,我还真想抽他嘴,说他没打击感,那是说明他没玩到最后杀僵尸,那个感觉,真过瘾.
1.中文的.
2.喜欢北欧神话的不可错过.
3.背包简明详细,武器种类多,各有优势,神鬼2才几把武器?就能算神作?
4.职业平衡.除了天行者,其他每个职业都有自己的优势.
狂战士攻击高,但哪怕是极品套装,防御都很小,而防御战士的40级装备的防御就非常高.
5.打击感?知道为什么遥杆控制攻击的?因为有冲刺,而且到了最后怪都是一整群一整群的,方便实用.遥杆其实不错,狂战士的快速挥砍很过瘾啊.
6.技能突出,每个职业的技能都各有自己的特点.
例,防御战士技能中包含防御加成,护盾等.
7.装备好看,尤其是防御战士的红装,那不是一般的绚啊.
8.装备配置和整和尤其棒.这是目前ARPG里找不到的.
比如亚隆系列的装备3缺一,3个空位让你随意添加红符.比如,攻击,防御,射程.速度等.
缺点:
1.无限的天使从天上9人,每次死,起码要等上15秒.死的越多就越烦.
2.虽然能联网,但只能2人合作打装备.不能自由PK.
3.如果被BAN,打装备很困难.因为联网可以随意选关口,比如3-4,大小BOSS很多,装备好打,不受剧情动画约束,但单机却不一样,各种BOSS少了一半.
PS:希望在第2部能开放自由PK,那将是ARPG上的一神话.. |
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