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[新闻]《战争机器》设计者原来是《杀戮地带》设计者的徒弟

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 楼主| 发表于 2009-2-11 16:08  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
GOW 系列的画面这几年来一直为游戏产业所赞赏,不过近期将在 PS3 上推出的大作 KZ2 将在全方面超越现时世界上所有主机游戏的画面,其中当然包括 GOW,让人惊讶的是,这两款大作的领导者竟在游戏界有着很深的渊源。

相信很多玩家认识 GOW 系列的设计者 Cliff Bleszinski,不过,另外一个在近期内可能成为游戏玩家中家喻户晓的人物将会是 Arjan Brussee ── KZ2 的设计开发总监主管。不过许多玩家并不知道的是,这两位游戏界的大人物在 1994 年时一起制作了 PC 上一款叫做 Jazz Jackrabbit(光速兔崽子)的游戏,那是当所有游戏还在 DOS 下执行的时代,这款大作在当时让许多人惊艳,出现在很多 200 合 1 的 CD 上面!

在当时两人所扮演的角色与现在类似,Arjan Brussee 为该游戏的首席开发师,Cliff Bleszinski 则为设计师,当时两人都还在 Epic Games(GOW & Ureal 系列的公司)下打拚。有趣的是 Epic 培养了两位非常有才华的人物,让各个主机的性能发挥到极致,在之前的一个访谈当中,Cliff Bleszinsk 表示他对 KZ2 的游戏性跟画面感到目瞪口呆,游戏界的最高作品。能看到两个渊源深甚游戏开发者在这个世代竞争是很有趣的一件事,我们当然非常期待这两位在未来在游戏产业会将游戏的标准不断提高。.

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发表于 2009-2-11 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
各种饭们又可以尽情的战了……

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发表于 2009-2-11 16:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
社会要***,大家保持冷静

求败者

闲云野鹤

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发表于 2009-2-11 16:18  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用tassass于2009-02-11 16:13发表的:
各种饭们又可以尽情的战了……

+1~!!!!!!!!!
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发表于 2009-2-11 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
"在之前的一个访谈当中,Cliff Bleszinsk 表示他对 KZ2 的游戏性跟画面感到目瞪口呆"

我要看这段访谈
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发表于 2009-2-11 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
标题有点战意,但是帖子内容倒是挺***的嘛.......

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发表于 2009-2-11 16:22  ·  法国 | 显示全部楼层
青出xx胜xx^^…………
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发表于 2009-2-11 16:35  ·  美国 | 显示全部楼层
无敌了,不过Arjan Brussee是荷兰人,Cliff Bleszinski是美国人,一个代表欧洲,一个代表美国,很正常的!要战也是欧美大战,还有小岛发话了,我87年就做METAL GEAR了,要战我们一块战吧!
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发表于 2009-2-11 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
这样也可以................真是............

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发表于 2009-2-11 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
这里没软饭,要是发到新闻区肯定打起来了!
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