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楼主: 索拉

[业界] [业界]大毒瘤的2008年游戏销量(集计时间4月-12月)

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发表于 2009-2-14 23:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用7333977于2009-02-14 23:21发表的:

和田他已经以为SE是日本本土要风得风要雨的雨的老大了
难道所以FF角色装B是跟和田学的?
能要风要雨的是FF,是DQ~~~~~!
话说回来SE现在到这地步,坂口付很大的责任.........
就为了您的哲学理念做出来的灵魂深处...把大好的SQUARE给败了......
看看S时代的游戏吧........就是为了日本本土的游戏在欧美有多少的铁杆.......
东西方的文化用500年也不可能调和,凭TMD你和田就能靠那些个不伦不类的2六游戏给调和好
我看你有多大的本事............ [s:263]

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发表于 2009-2-14 23:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用学生27号于2009-02-14 23:22发表的:
和田曾经对制作人说过  不要再制作只有自己想玩的游戏  
我想现在se的制作人们也都很不爽吧。。。。。。。。
设计大师有句经典:如果你设计的作品自己都不喜欢,你还能指望别人叫出好吗....
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发表于 2009-2-14 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2009-02-14 23:23发表的:
MS想借助SE在日本影响力
SE想借MS在欧美的影响力

结果MS的目的达到了,SE的目的没有达到
收钱是有代价的,现在已经有报应效应了
不知SE分析师是不是***大的,作策划的不知是不是死人
和田在未来二年没成绩,他就准备***,不是一坨,是二坨

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发表于 2009-2-14 23:32  ·  天津 | 显示全部楼层
他现在在股东大会上能说服董事的恐怕就是扩张合并这件事了,不然不会要合并这个合并那个的,应该是无法

兑现自己的承诺没台阶下了,压力也不小,否则不会如此疯狂

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发表于 2009-2-14 23:32  ·  河南 | 显示全部楼层
沙迦何时才有呀,寄生前夜3也不敢期望太大。。。。。。。。
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发表于 2009-2-14 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2009-02-14 23:23发表的:
MS想借助SE在日本影响力
SE想借MS在欧美的影响力

结果MS的目的达到了,SE的目的没有达到
MS目标达到了?就日本这销量?

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发表于 2009-2-14 23:33  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用影の心于2009-02-14 23:32发表的:
他现在在股东大会上能说服董事的恐怕就是扩张合并这件事了,不然不会要合并这个合并那个的,应该是无法

兑现自己的承诺没台阶下了,压力也不小,否则不会如此疯狂
若要使其灭亡 必先使其疯狂。。。。。。。。。。

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发表于 2009-2-14 23:34  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用seconddream于2009-02-14 23:31发表的:

收钱是有代价的,现在已经有报应效应了
不知SE分析师是不是***大的,作策划的不知是不是死人
和田在未来二年没成绩,他就准备***,不是一坨,是二坨
估计那些分析师和做策划的都是
和田他亲戚   跟他一个样  "2"
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发表于 2009-2-14 23:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-02-14 23:32发表的:

MS目标达到了?就日本这销量?
MS是打击SONY,为了下一代出的主机在日本RPG玩家有个好印像
有好像就成功了,不像XB那样就是成功
MS完全打击SONY就是赢了,管你厂商如何,劳资出钱给你,你给我做,卖得的不好没所谓
肯做肯收钱就得了

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发表于 2009-2-14 23:35  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-02-14 23:32发表的:

MS目标达到了?就日本这销量?
起码让日本人知道
SE做的RPG是靠MS做出来的
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