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[感想]发现连续技后接超超必杀都是废招啊

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 楼主| 发表于 2009-2-15 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
单中一个超超必杀损血大概一半不到点,用连续技接超超必杀后损血也一半不到点,尤其是浮空判定的损血量巨减,诶,还指望SF4里还能有一技必杀的呢. .

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发表于 2009-2-15 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
有个东西叫伤害递减 你在满血与半血中UC掉血也不一样,连击每多一下都有百分比递减,置顶系统介绍里有百分比自己去看看,SF从来就没有超杀能一击必杀

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发表于 2009-2-15 10:36  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
大哥``你以为这是KOF阿``
kof是爽完了``就完了``没了```

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发表于 2009-2-15 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
现在格斗都有攻击修正的。。HIT打多了攻击力递减。。。。。哪能象以前那样浮空后一下子秒掉。。。
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发表于 2009-2-15 11:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
就算伤害一样也是连击的好
单独出超杀那么容易打到人?还是破招后打一套连击成功率大

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发表于 2009-2-15 12:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
街霸的一击必杀的要点就是攻击晕槽
连续技的优点就是可以蓄气
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流放者(禁止发言)

热心肠的怪叔叔

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发表于 2009-2-15 12:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
单中一个uc容易呢?
还是前面从基本拳脚开始连招中一个UC容易呢?

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发表于 2009-2-15 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用eggod于2009-02-15 12:39发表的:
单中一个uc容易呢?
还是前面从基本拳脚开始连招中一个UC容易呢?

你的话才真正说明问题,格斗游戏精髓并不是让玩家有一个机会就能结束战斗而是考验玩家捕捉多个机会的能力。。。这样才刺激嘛。   连招再多也能靠死练搞定,但是捕捉机会的能力就是要靠大家的经验了,个人意见哦。。。。

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发表于 2009-2-15 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
这就要靠你的确认技巧了,是裸杀风险大还是确认风险大?LZ去看看33里两个春丽对蹲MK就知道了
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发表于 2009-2-15 12:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用speck于2009-02-15 10:36发表的:
大哥``你以为这是KOF阿``
kof是爽完了``就完了``没了```

这话说的真对……
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